Отзыв: Fortnite - игра для PC - Детский лего-симулятор с ужасным шутером
Достоинства: иногда бывает весело
Недостатки: графика, физика, звук, баланс, куча багов
Оценивать игру Fortnite я буду по бесплатному режиму "Battle Royal" - Королевская битва. Королевская битва - это режим, где побеждает 1 из 100 игроков на карте, где все время уменьшается доступная территория.
Судить буду строго, как опытный игрок в сетевые игры.
В общем в этом плане игра недалеко ушла от бесплатных игр типа Need For Speed: Online или BattleField Heroes. До платных игр типа Team Fortress, Counter-Strike, PlayerUnlnowns BattleGrounds игра не дотягивает значительно.
Игровой процесс
Сводится к добыче ресурсов, постройке из них строений для передвижения или защиты, поиска лута (оружия, боеприпасов, аптечек) и собственно шутера. Если вы любитель просто пострелять, обходите эту игру стороной. Без строений в игре ловить особо нечего. Причем некоторые игроки используют разные бинды, скрипты для быстрой постройки строений. Как шутер игра отвратительна. Такой странной стрельбы из оружия, наведения прицела вы вряд ли до сих пор встречали. Баланса оружия нет. По сути у кого круче пушка, то и победил. Скилл решает незначительно.
В игре всего одна карта. Почему игра занимает более 20 ГБ на диске остается загадкой.
Постройки
Очень быстрая постройка строений:
- в результате их используют в качестве щита, хотя они еще не построены и прозрачны, они не пропускают пули.
- по невидимым еще постройкам можно ходить.
Это что магия?
Он ужасен. Звуки запаздывают на секунду. Поэтому не всегда понятно, чьи это звуки: твои или противника рядом. Еще лично у меня в игре смещен баланс звука влево. В других приложениях такого не наблюдается. Очень много посторонних звуков, мешающих игре.
Графика
Графика в игре очень напоминает другие мультяшные игры навроде TF2 или BFH, но в отличие от них, игра очень требовательна к железу. Даже на очень мощных компьютерах сложно добиться высокого количества FPS. Приходится снижать настройки. Хотя ничего сверхтребовательного в изображении не видно, что хорошо заметно на скриншотах.
Режимы
Есть одиночный режим, режим с напарником и команда из 4-х человек. Периодически включают различные временные вариации командной игры, например, 2-е команды по 50 человек или 5 команд по 20-ть. Это единственные режимы, в которые довольно весело играть.
Ошибки
Их в игре куча, так как игра находится в режиме тестирования. И финальная версия еще не вышла. Например, вы можете бегать под землей и выживать тем самым в буре.
Вот лишь примерный список недочетов:
1) Нет античита
2) Нет киллкамеры. Поэтому нельзя увидеть как и откуда вас убили. Это опять же дает свободу читерам и всякого рода кемперам.
3) Не видно снаряжения того, за кем наблюдают. Вам же интересно узнать какое оружие и какие ресурсы есть у союзников или противников?
4) Нельзя выбирать за кем наблюдать (нет переключения между игроками). После смерти игра сама случайным образом выбирает игрока, за которым вы будете наблюдать. И поменять нет возможности.
5) Не выбирается самое сильное оружие. Если у вас все оружие серого цвета, выбираться будет кирка.
6) Нужно что-то менять в стрельбе при прыжках. Сейчас игра напоминает толпу прыгающих и стреляющих игроков. Прыжки на точность почти не влияют.
7) Нереалистично быстрая смена оружия. Зачем перезаряжать оружие, когда мгновенно можно выбрать другое?
8) Урон от кирки смешной 10hp, хотя это оружие ближнего боя. Чудеса.
9) Плохо подбирается оружие. Нужно навести курсор прямо на оружие, чуть промазали и оно не подбирается - надпись не появляется.
10) 999 ресурсов в королевской битве это очень много. Умножьте 999 на 3 вида ресурсов и получим 2997 единиц. Этого хватит, чтобы построить несколько строений в космос.
11) При этом если у игрока полно ресурсов, медленнее от этого он не передвигается.
12) Можно быстро бежать с базукой и тяжелым пулеметом
13) Из базуки, снайперской винтовки, тяжелого пулемета можно стрелять в прыжке
14) Патроны нужно дополнительно подбирать, так как из ящика они почему-то выпадают на пол
15) Странная траектория полета пули у снайперки. Лучше сделать движение прицела, а при зажатии клавиши будет небольшая задержка дыхания.
16) Нельзя использовать защитное зелье в банках 25 единиц, когда у вас 50 брони. Нельзя использовать бинты 25 единиц, когда у вас более 75 здоровья. В итоге это делает их бесполезными в игре. Мало того, что они прибавляют мало защиты, так еще и использовать можно не всегда.
В целом получается смесь мультяшного MineCraft с симулятором лего-строителя и никчемный шутер, где 90% всех убийств происходит в прыжке из дробовика. И хотя разработчики пытаются сделать из своего детища киберспортивную игру, вряд ли у них это получится. Да, они снизили чуть урон из дробовика. Да, они выделят 100 000 000 $ на турниры. Но интерес к игре похоже снижается. Кому-то не нравятся нововведения, кому-то не удобно играть при 30 ФПС, кому-то наверняка уже наскучило, бегать полчаса по карте, до тех пор пока его не снимет какой-нибудь супер-меткий снайпер с 250 метров.
В Fortnite у меня добавлены в друзья около 50 человек и только 10 из них остались играть более-менее постоянно. Сам я, купил PUBG, а Fortnite удаляю.
Судить буду строго, как опытный игрок в сетевые игры.
В общем в этом плане игра недалеко ушла от бесплатных игр типа Need For Speed: Online или BattleField Heroes. До платных игр типа Team Fortress, Counter-Strike, PlayerUnlnowns BattleGrounds игра не дотягивает значительно.
Игровой процесс
Сводится к добыче ресурсов, постройке из них строений для передвижения или защиты, поиска лута (оружия, боеприпасов, аптечек) и собственно шутера. Если вы любитель просто пострелять, обходите эту игру стороной. Без строений в игре ловить особо нечего. Причем некоторые игроки используют разные бинды, скрипты для быстрой постройки строений. Как шутер игра отвратительна. Такой странной стрельбы из оружия, наведения прицела вы вряд ли до сих пор встречали. Баланса оружия нет. По сути у кого круче пушка, то и победил. Скилл решает незначительно.
В игре всего одна карта. Почему игра занимает более 20 ГБ на диске остается загадкой.
Постройки
Очень быстрая постройка строений:
- в результате их используют в качестве щита, хотя они еще не построены и прозрачны, они не пропускают пули.
- по невидимым еще постройкам можно ходить.
Это что магия?
Он ужасен. Звуки запаздывают на секунду. Поэтому не всегда понятно, чьи это звуки: твои или противника рядом. Еще лично у меня в игре смещен баланс звука влево. В других приложениях такого не наблюдается. Очень много посторонних звуков, мешающих игре.
Графика
Графика в игре очень напоминает другие мультяшные игры навроде TF2 или BFH, но в отличие от них, игра очень требовательна к железу. Даже на очень мощных компьютерах сложно добиться высокого количества FPS. Приходится снижать настройки. Хотя ничего сверхтребовательного в изображении не видно, что хорошо заметно на скриншотах.
Режимы
Есть одиночный режим, режим с напарником и команда из 4-х человек. Периодически включают различные временные вариации командной игры, например, 2-е команды по 50 человек или 5 команд по 20-ть. Это единственные режимы, в которые довольно весело играть.
Ошибки
Их в игре куча, так как игра находится в режиме тестирования. И финальная версия еще не вышла. Например, вы можете бегать под землей и выживать тем самым в буре.
Вот лишь примерный список недочетов:
1) Нет античита
2) Нет киллкамеры. Поэтому нельзя увидеть как и откуда вас убили. Это опять же дает свободу читерам и всякого рода кемперам.
3) Не видно снаряжения того, за кем наблюдают. Вам же интересно узнать какое оружие и какие ресурсы есть у союзников или противников?
4) Нельзя выбирать за кем наблюдать (нет переключения между игроками). После смерти игра сама случайным образом выбирает игрока, за которым вы будете наблюдать. И поменять нет возможности.
5) Не выбирается самое сильное оружие. Если у вас все оружие серого цвета, выбираться будет кирка.
6) Нужно что-то менять в стрельбе при прыжках. Сейчас игра напоминает толпу прыгающих и стреляющих игроков. Прыжки на точность почти не влияют.
7) Нереалистично быстрая смена оружия. Зачем перезаряжать оружие, когда мгновенно можно выбрать другое?
8) Урон от кирки смешной 10hp, хотя это оружие ближнего боя. Чудеса.
9) Плохо подбирается оружие. Нужно навести курсор прямо на оружие, чуть промазали и оно не подбирается - надпись не появляется.
10) 999 ресурсов в королевской битве это очень много. Умножьте 999 на 3 вида ресурсов и получим 2997 единиц. Этого хватит, чтобы построить несколько строений в космос.
11) При этом если у игрока полно ресурсов, медленнее от этого он не передвигается.
12) Можно быстро бежать с базукой и тяжелым пулеметом
13) Из базуки, снайперской винтовки, тяжелого пулемета можно стрелять в прыжке
14) Патроны нужно дополнительно подбирать, так как из ящика они почему-то выпадают на пол
15) Странная траектория полета пули у снайперки. Лучше сделать движение прицела, а при зажатии клавиши будет небольшая задержка дыхания.
16) Нельзя использовать защитное зелье в банках 25 единиц, когда у вас 50 брони. Нельзя использовать бинты 25 единиц, когда у вас более 75 здоровья. В итоге это делает их бесполезными в игре. Мало того, что они прибавляют мало защиты, так еще и использовать можно не всегда.
В целом получается смесь мультяшного MineCraft с симулятором лего-строителя и никчемный шутер, где 90% всех убийств происходит в прыжке из дробовика. И хотя разработчики пытаются сделать из своего детища киберспортивную игру, вряд ли у них это получится. Да, они снизили чуть урон из дробовика. Да, они выделят 100 000 000 $ на турниры. Но интерес к игре похоже снижается. Кому-то не нравятся нововведения, кому-то не удобно играть при 30 ФПС, кому-то наверняка уже наскучило, бегать полчаса по карте, до тех пор пока его не снимет какой-нибудь супер-меткий снайпер с 250 метров.
В Fortnite у меня добавлены в друзья около 50 человек и только 10 из них остались играть более-менее постоянно. Сам я, купил PUBG, а Fortnite удаляю.
Время использования | 2018 |
Общее впечатление | Детский лего-симулятор с ужасным шутером |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | НЕТ |
Комментарии к отзыву