3
Отзыв рекомендуют 1 0

Отзыв: Crysis - игра для PC - Потенциал. Уровень максимальный

Достоинства: Нанокостюм, отличная графика, удобное управление
Недостатки: Примитивный геймплей, музыка
Люди говорят о красивой и чрезвычайно реалистичной графике Crysis и о том, насколько мощным должен быть ваш ПК, чтобы запустить игру на максимальных настройках. Но что насчет игрового процесса? Скажу сразу: Crysis - очень увлекательная игра... если вы сможете держать свои ожидания на низком уровне. Почему? Позвольте мне объяснить почему...

История: 7 изи 10
Год 2020. Вы - Номад, участник команды Ястреб, элитной силы, оснащенной очень мощным нанокостюмом. Вас отправляют на тропические острова для расследования странного сигнала бедствия от археологов. Они обнаружили что-то крайне важное, но их держат в плену северокорейцы, которые, кажется, очень заинтересованы в их открытиях. Вскоре вы поймете, что джунгли скрывают не только корейцев. Crysis рассказывает историю, которая уже была рассказана тысячу раз, и хотя она наверняка развлечет, в ней нет интересных поворотов сюжета или развития персонажей. Сюжет Crysis, кажется, вначале обещает многое, но с каждым шагом становится все более обыденным.

Геймплей: 7 изи 10
Давайте поговорим о основах. Вы можете нести два основных оружия, пару пистолетов и 2-3 взрывных устройства. Вы можете найти улучшения, такие как глушители, прицел и другие, и настраивать вооружение в реальном времени. Это добавляет ощущение опасности и реализма, поскольку вам придется переключаться между гаджетами во время перестрелок. В игре есть приличное разнообразие оружия, просто не ждите ничего футуристического, просто дробовики, штурмовые винтовки и т. д. Также доступны некоторые транспортные средства, такие как джипы, танки, воздушные подушки и так далее, которые, в отличие от большинства игр, где они служат лишь небольшим украшением, здесь действительно добавляют к геймплею. Наконец, управление абсолютно идеально и полностью настраиваемо. Но кроме всего этого, что предлагает Crysis? Что мы видим в интро? Ваш суперсолдат входит в режим "Максимальной Скорости", бежит как Супермен к группе врагов и убивает их прежде, чем вы успеете моргнуть. Голос в вашем высокотехнологичном костюме говорит "Максимальная Сила", затем вы хватаете врага за шею и бросаете его к его сослуживцам. Вы делаете супер-прыжок на крышу и убиваете испуганных войск под собой. "Максимальная Броня", ваш костюм снова переключается в боевой режим и вражеские пули становятся бесполезными. Вы прыгаете через вражеский джип, стреляете в его уязвимое место и уничтожаете транспортное средство, окутывая проходящий мимо вертолет пламенем. К сожалению, актуальная игра не такая.


Игра строится вокруг Нанокостюма, высокотехнологичного военного оборудования, которое может переключаться между различными боевыми режимами! "Максимальная броня" повышает вашу оборонительную способность. С "Максимальной силой" вы можете бросать предметы на большее расстояние, наносить врагам более сильные удары, делать очень высокие прыжки и иметь более стабильное прицеливание. "Максимальная скорость" позволяет вам бегать очень быстро и выполнять различные действия гораздо быстрее. В режиме Маскировки вы становитесь невидимыми и беззвучными. К сожалению, все не так просто. Режим Максимальной брони позволяет вам поглотить пулю или две, но после этого вы столь же уязвимы, как будто голы. Режим скорости - самый слабый, поскольку он быстро расходуется при спринте и, так же, как все режимы, кроме брони, делает вас уязвимыми перед атаками врага. Режим силы немного полезнее, поскольку улучшает рукопашные атаки и прицеливание, помогает перепрыгивать через большие препятствия, но получает очень мало шансов засветиться в игре. Режим невидимости, финальный режим, настолько важен, что будет самым часто используемым в игре. Да, вы можете действовать как Рэмбо, но прибегая к тактике скрытности и хорошо прицельным выстрелам, игра станет намного проще.

Как и в Far Cry, духовном предшественнике Crysis, игра должна быть нелинейной... обратите внимание на слово "должна". Конечно, вы можете следовать различным путям, чтобы достичь цели, например, проходя через густой джунгли, по воде, вдоль берега или главной дороги и т. д., но есть ли действительно какая-то разница? Дизайн уровней делает все это почти устаревшим. Большинство времен, следуя разным маршрутам, вы не получите какого-либо стратегического преимущества, и во многих случаях игра фактически станет очень линейной, давая лишь иллюзию выбора. Но многие критикуют Crysis за его небольшую длину. На мой взгляд, длительность вполне соответствует... просто игра может стать немного однообразной со временем, поскольку все уровни предлагают в основном одни и те же вызовы, в основном заключающиеся в "Приблизиться к базе, уничтожить врагов, перейти к следующей базе", и лишь несколько из них предлагают что-то более. Крайне ограниченное количество врагов не улучшает ситуацию, а, если быть честным, искусственный интеллект довольно простой. Ах да, проблемы... Даже после установки патча существует множество проблем. Танки и вертолеты видят сквозь вашу маскировку, объекты убивают вас без причины, миссии невозможно завершить и т. д...

Графика: 10 из 10
CryEngine 2 просто чудесен и делает Far Cry и другие, даже более современные игры, выглядят как мультфильмы. Джунгли выглядят почти живыми, полные растений, которые не только хорошо выглядят, но и реагируют на движение, пули, ветер и взрывы, и за исключением растительности, все уровни кишат деталями. Спецэффекты, начиная от воды\погоды и заканчивая теми, что видны в перестрелках, захватывают дух, и различные маленькие инновации делают игру еще лучше, чем она есть! Например, размытие взгляда при быстром повороте головы, отражения в прицелах и многие-многие другие. Наконец, те, кто любит создавать немного хаоса в шутерах от первого лица, оценят, как можно разрушить почти все в процессе обмена пулями с врагами. Однако Crysis страдает от очень распространенного недуга... как и многие другие "красивые" игры, у этой игры есть все правильные "штучки", но они не используются!!! Что я имею в виду? Я имею в виду, что хотя графика идеальна, общий дизайн на удивление посредственен. Возьмем, к примеру, дизайн уровней. Везде джунгли, джунгли, джунгли, с крайне малым разнообразием. Модели врагов выглядят отлично, особенно нечеловеческие, но их всего несколько, поэтому они быстро надоедают. У Crysis прекрасный графический движок, так что жаль, что в игре нет многих вещей, на которые стоило бы посмотреть.

Звук: 7 из 10
Музыка в Crysis напомнила мне Call Of Duty... и Medal Of Honor, и Castle Wolfenstein, и пару голливудских фильмов о Второй мировой войне, и многие другие общие военные темы, которые никого на самом деле не волнуют. Она быстро надоедает и не особо добавляет в атмосферу. Звуковые эффекты в большинстве случаев очень реалистичны и имеют большое разнообразие, хотя могли бы быть лучше в некоторых аспектах. Атмосферные звуки слишком немного для игры с таким уклоном на внешний вид и реализм, и, наконец, некоторые оружейные звуки кажутся слишком слабыми. Озвучка делает свою работу нормально, особенно для определенных персонажей, таких как Психо.

Общая оценка: 3 из 5
Что происходит, когда разработчики вкладывают все свои усилия в создание захватывающего графического движка? Они забывают о том, чтобы улучшить свою игру, вот что!!! И это печально, потому что Crysis мог бы быть великолепным из-за своих отличных идей, но просто не использует свой полный потенциал.
Общее впечатление Потенциал. Уровень максимальный
Моя оценка
3
Рекомендую друзьямДА

Комментарии к отзыву

Комментариев пока нет