5
Отзыв рекомендуют 1 0

Отзыв: Игра для PS4 "Call of Duty: Advanced Warfare" (2014) - Воскресший динозавр

Достоинства: Красивые пейзажи, графон, шикарные спецэффекты, экзоскелеты, улучшенный мультиплеер.
Недостатки: Порой кажется, что сценарий написан человеком с раком мозга, много заскриптованых сцен.
В новой части Call of Duty мы в очередной раз отправляемся в будущее, а именно на 40 лет вперед, где всем миром потихоньку заправляют военные корпорации. Разработчики обещали, что новая игра выведет серию из бездны неудач, в которую окончательно она влетела после Ghosts. Ну, давайте попробуем разобраться, получилось ли это у них?

"Ну и каково тебе быть спасителем мира? Штанишки не жмут, не?" – ехидно спрашивает у главного героя один из напарников. Выполнять миссии в разных странах и на разных континентах нам предлагают в шкуре Митчелла – бывшего морского пехотинца, который хоть и потерял в одном из сражений руку все же не растерял всего пороху из своих пороховниц. Крупнейшая в мире военная корпорация "Атлас" приютила его и дала на место руки сверхновый кибернетический протез, ведь с двумя руками спасать планету сподручнее.
Разработчики из студии Sledgehammer Games внимательно изучили громко выстреливший Titanfall с его джетпаками и перетащили в свою игру эту возможность. Да, теперь в Call of Duty можно с земли воспарить прямо на крышу и преследовать противников там. Футуристический экзоскелет позволяет делать двойные прыжки, а то и виражи покруче, если нас вдруг взяли на прицел. Call of Duty впервые открывает для себя новый вид геймплея – вертикальный.


Одиночная кампания, увы, остается такой же коридорной. Но не все так плохо, ведь у коридоров убрали потолки. Это, в первую очередь, кардинально повлияло на дизайн игровых локаций. Теперь не надо пробираться сквозь толпы противников к единственному мешавшему пулеметчику, который засел на втором этаже, ведь можно просто подпрыгнуть и выстрелить ему прямо в наглую морду.
Но полностью оценить всю прелесть двойных прыжков удастся лишь в мультиплеере, ведь в одиночной кампании у нас будет не один экзоскелет, а куча (почти в каждой миссии нам будут давать новую комплектацию) и распробовать их толком у нас никак не получится. Иногда вас может смутить, что в том или ином экзоскелете отсутствует двойной прыжок. Не беда, ведь там есть масса других интересных примочек. К примеру, магнитные перчатки, с помощью которых можно лазить по зданиям с железными конструкциями, или портативная заглушка, которая подавляет абсолютно любой шум в определенном радиусе. Но тут мы опять натыкаемся на извечную проблему серии, а именно на то, что все эти предметы мы можем использовать лишь в закриптованых сценах, а не там где нам захочется. Хреново, господа разработчики, очень хреново.

К подаче игровых событий Advanced Warfare тоже относится небрежно: нас могут внезапно закинуть на несколько лет вперед, а могут заставить перепроходить одно и то же задания дважды, объясняя это тренировкой. Однако заметно, что разработчики все же немного оживили игру. Теперь это не просто тупой боевик, где помимо стрельбы вообще ничего и нету. Теперь герои чуть ли не живые. Они теперь, представьте себе, отдыхают после миссий! Вот после одного из заданий бойцы берут пиво и садятся просматривать запись своего "мирного" визита в Нигерию. Особенно им нравится момент, где Митчелл вырвал террориста через бронированное стекло автомобиля и бросил его прямо в придорожный столб. Солдаты обмениваются шуточками и делятся впечатлениями, и ты уже потихоньку начинаешь к ним привыкать.
Но не все так гладко. Вот на экране появляется Джонатан Айронс, толкает речь про мир и все такое, а мы то уже знаем, что он главный антагонист. Как? Да разработчики все трейлеры им напичкали и распиарили благодаря Кевину Спейси, который подарил Айронсу свою внешность. Кажется Sledgehammer Games вовсе не занимались своими персонами и какой либо интригой связанной с ними. А очень даже жаль.

"Лучшее оружие – у тебя между ушей" – по секрету сообщает нам наш чернокожий союзник. И тут он не прав. Тут все что стреляет – лучшее оружие, ведь тем, что находится у тебя между ушей ты в одиночном режиме воспользуешься ровно ноль раз. Call of Duty: Advanced Warfare – это очередное веселое приключение с шикарными перестрелками и огромной кучей экшена. Да, мы все это видели. Но в этой части серии все действительно выглядит куда круче, чем раньше.
Пусть многое в новой колде позаимствовано из других проектов, но, о чудо, это пошло на пользу серии. Если так и дальше пойдет, то пусть, хоть драконов добавят – лишь бы игры были нормальными.

Но да ладно, хватит уже избивать сингловую кампанию палками. Когда мы наконец-то добираемся до мультиплеера, то сразу начинаем вести себя как кузнечики: передвигаться исключительно двойными прыжками и изредка постреливать. Но вот беда – в нас ведь тоже постреливают, и попадают, заразы, куда чаще. Очень быстро понимаешь, что прыгающая цель – легкая добыча, ведь кто угодно может тихонько подкрасться из-за угла и всадить очередь вам в голову. Начинаешь использовать прыжки более разумно, например чтобы скрыться с поля зрения противника или чтобы не попасть под его беглый огонь.
Не доставляют вам удовольствия двойные прыжки? Не беда, ведь это не единственная функция вашего экзоскелета. Попали под обстрел? Пффф, поднимайте экзо-щит и ждите пока глупый противник высадит в вас всю обойму и начнет перезаряжаться. Особенно эффективно это в узких коридорах, ведь в 90% случаев враги будут переть на вас и стрелять.

В онлайне практически все бегают со старыми и всем знакомыми автоматическими винтовками. Футуристическими пукалками с лазерными патронами не пользуется почти никто, так как их выстрелы видны с противоположного конца карты.
К слову о картах. Они тут стали более компактными и многоуровневыми. Очень туго придется тем, кто любит играть на снайпере, так как почти нет точек, где можно сидеть и безнаказанно отстреливать врагам головы. Снайперам придется постоянно двигаться и менять свою позицию, дабы им самим отстрелили бошку.
Хотя, бегать придется вообще всем. Очень несладко придется любителям дробовиком, ведь им вообще придется наматывать круги в поисках добычи на расстоянии "лоб в лоб". Конечно пару-тройку раз получится выждать кого-то за углом, но это редко, так как безопасных зон в многопользовательском режиме Advanced Warfare просто нет – все карты проходные и к каждому углу или повороту имеется по нескольку путей.

И что же мы имеем в итоге? Call of Duty: Advanced Warfare – это зрелищный боевик с красивыми пейзажами, достойной графикой, кучей спецэффектов и прикольных гаджетов и интересно переработанным мультиплеером. Экзоскелеты делают онлайн баталии более подвижными и совершенно непредсказуемыми. Я считаю, что Sledgehammer Games хоть и не удалось вернуть Call of Duty на трон лучшего шутера всех времен и народов, но все же они подошли очень близко и ими за это огромное спасибо. Надеюсь что этот скачок будет только первым и последующие части игровой серии будут только лучше и лучше.

Общая оценка: 10/12
Время использования 53 часа
Стоимость 1799 ₽
Общее впечатление Воскресший динозавр
Моя оценка
5
Рекомендую друзьямДА

Комментарии к отзыву

Комментариев пока нет