5
Отзыв рекомендуют 25 7

Отзыв: Метро 2033: Луч надежды (Metro: Last Light) - игра для PC - Темнота - лучший друг диверсанта.

Достоинства: Сюжет, графические стороны, уникальная музыка, популярный жанр постапокалипсиса.
Недостатки: Эпизодические персонажи вроде Хана и его озвучка.
В одной игре с довольно незамысловатым сюжетом как-то раз было высказано мудрое изречение: «Насилие порождает насилие, и за смерть платят смертью. Те, кто не испытывает сомнений и не знает раскаяния, никогда не вырвутся из этого замкнутого круга». Возможно, именно так пристальный наблюдатель охарактеризует Metro 2033: Last Light, и не спроста. Для широкой аудитории Глуховский, чьи книги пользуются большой популярностью, выдал целое откровение, для меня же – попытался с неуместным пафосом рассудить философскую притчу. И у него – можете мне не верить – это снова получилось хорошо. На этом можно ограничиться простым одобрением, но новая история, оказавшаяся колоритнее и свежее предшественника, способна удивить в хорошем смысле этого слова.

Артём пробирается через мост


На долю этого шутера выпало немало презрений: и бессмыслицы там оказалось много, и критика тоталитаризма безжалостно колит глаза –подобный накат вроде бы должен быть очевидным. Но действительно ли сценарий подразумевает высмеивание сталинизма? Все злодеяния в Metro: Last Light отражают безжалостную корысть, люди же, ответственный за эти злодеяния, похожи на шутливое подражание политиков, ежедневно поедающих младенцев. Здесь нет ни слова про зверства СССР – лишь намёки, карикатура и сатирические остроты. Когда нацист мерит череп, а жертва ловит пулю, чёрный юмор уже спешит заявить о себе. Проклятый «красный» пытает главного героя на виду у слабонервного подростка – непрошибаемая тупость то и дело доходит до стадии парадокса. Видите ли, насколько бы игра не была солидарна к западному образу мышления, легенда о человеке и о признании его собственных ошибок берёт над зрителем вверх. Советский Союз не искоренял граждан биологическим оружием и не захватывал чужие запасы еды, воды и провизии по причине массового вымирания. Игра восхищает вовсе не бестолковым эхом из прошлого; важен сам главный герой, его путешествие по последнему рубежу обороны, называемого метром.


Действующие лица потеряли свой антураж и идейную основу: мрачная натура Metro 2033 сбежала из дома, так и не вернувшись. Если раньше Хан представлялся человеком веры, а Ульман и Мельник – людьми логики, то теперь и те, и другие отрицают хоть какой-нибудь здравый смысл, доводя свои индивидуальные черты до грани безумия: река предсказывает будущее, полковник не держит себя в руках при виде детёныша-гуманоида, снайпер Анна отвращает хуже всякой мужланки. Каждый бывалый человек с большим опытом выживания вроде Корбута не способен разглядеть в молодом парне спасителя человечества. К Артёму идёт вечно какое-то хамское, пренебрежительное отношение: его постоянно предают или бросают на поле боя. Когда тот же Павел ловится на своих проделках, в ответ идут лишь щенячьи глазки; чёрствый солдат (я сам себе не верю) пытается отделаться странным сарказмом и подчинённым положением.

Тем не менее, в этой околесице прослеживается положительная нота: неопытный одиночка вполне явным образом превратился в тёртого разведчика. Загрузочные диалоги наконец-то озвучивает мужчина с более молодым голосом, благодаря чему мы можем увидеть в главном герое нечто большее, чем просто машину для убийств. В предыдущей части протагонист лишь делал неутешительные выводы при встрече с людьми, страдающими моральным уродством. Сейчас же, одним словом, волнения и догадки легко прочитать по монотонному тембру. Воровской жаргон, перекочевавший со знаменитого «S.T.A.L.K.E.R.’а», придаёт той же подземной Венеции дурную славу. Возвращаясь к Хану, достаточно сказать, что его персону загубила неправильная речь актёра-любителя.

Артём плывёт в Венецию


Музыка в серии Metro 2033 всегда была великолепна. Самостоятельному сиквелу действительно есть, что сказать. Last Light вобрало в себя нужные элементы образного cюжета: драму, боевик, приключение и даже антиутопию. Говоря в общем, сочетание не даст сомневаться в неповторимости операторских приёмов, сопровождаемых соответствующими саундтреками.

В первой части графика и общая эстетика пессимизма подстраивалась под несгибаемую историю; с Metro: Last Light всё произошло совершенно наоборот. Судьба Артёма, тщательно расписанная сценаристом, вынуждает своего хозяина неоднократно выходить на поверхность. Суровая зима окончательно сменилась радужной весной, вследствие чего не избежать кислотных дождей и растаявших болот (топи сильно напоминают «Властелин Колец: Две крепости»). Тессаляция, фильтрация текстур и сглаживание позволяют увидеть просторы вымершей Москвы как будто в реалиях. Собственно, подземные станции, в которых тоже теснится жизнь, избежали бездумного клонирования однотипных убежищ. К счастью, в переработке нуждаются не диалоги мирных жителей, а неадекватные шоу на бис, происходящие, например, в станции «Театральная». Сначала танцы на подмостках, а что потом, цирк «Шапито»? Мы как-никак живём в городе после ядерных ударов, а не в стране Вилли Вонка.

В геймплее нет никаких изменений: это всё тот же линейный FPS с возможностью стэлса. Проходить скрытно любую щель стало не зазорно (большую часть игры можно проскакать, не потратив на людей ни единой обоймы). Разработчики дали возможность оглушать противника или уничтожать его контрольным ударом ножа, прям как в Splinter Cell’ах, ей Богу! Гасятся теперь не только фитили, но и лампочки – их можно подстрелить с помощью автомата, оснащённого глушителем. Многие дождались того, чего так не хватало Артёму для полной победы, а именно возможность убить «собрата по разуму» с пистолета всё с тем же глушителем, не запалив своё местонахождение. Неожиданно для меня мост, наполненный чудовищами, сделали взаправду проходимым путём тактического шпионажа. Ну разве не здорово?

В оружейный арсенал добавили снайперских винтовок и несколько новых стволов, что не может не радовать. Прокачка никуда не делась: избавившись от продажи костюмов, всё внимание зацикливается на апгрейде. Обидно только, что это один из немногих главных ролевых фишек, перешедших к игре по-наследству. Интеллект красноармейцев, к сожалению, оставляет желать лучшего. Покупать и прокачивать автоматы раз за разом становиться значительно приятнее, нежели бестолку стрелять ими по бронированным фашистам. Все враги до одного выглядят настолько же стильно, насколько они и есть на самом деле. Эта же пропорция приемлема по отношению к мутантам и особенно к боссам, но только в плане устрашаемости. Если у вас существует фобия пауков или крупных креветок, настоятельно не рекомендую устанавливать игру на свой страх и риск.

Артём попал в странный сад


Впрочем, хоррор оставляющее в Metro 2033 сведено на нет. Проходить игру нужно не ради стэлса и шумных передряг; продолжение возвеличило свой успех той утончённой неподдельной атмосферой, которая насквозь пронизывает разрушенные ударной волной здания и пропитанную радиацией почву. Ощущение потерянности, замкнутости и одиночества не покидает игрока ни на секунду. Мы действительно нашли ту игру, за которую украинцам можно безоговорочно не краснеть. Тем более, стоящие игровые произведения про постапокалипсис перечисляются по пальцам одной ноги. Название "Луч надежды" полностью оправдывает своего носителя - щеголяя графическим прорывом, шедевральное открытие поражало как до релиза, так и после него. Только по этой причине игра заслуживает своих оценок и одобрительных комментариев со стороны заядлых игроков.
Общее впечатление Темнота - лучший друг диверсанта.
Моя оценка
5
Рекомендую друзьямДА

Комментарии к отзыву7

Spartak64
Ооооо классная игра)))одна из немногих наших игр, за которую реально нестыдно
catbajun
Игра - шедевр. Именно за атмосферность я ее и обожаю.
Agrat
Задумываются ли о смысле бытия игроки? Думаю, что все таки нет. Да и зачем, когда есть прекрасная графика и огромный страшный мир "Метро". Можно просто насладиться моментом игры.
Allanheil
Прошел несколько раз - не пожалел.
insolentperson
Первая часть показалась неплохой. Но не более. Вторая часть явно пошла по проторенной дорожке YOBA (Youth Oriented and Bydlo Approved) игрушек. Творчество Глуховского по мне так муть и бред. Кроме годной идеи нету ничего. Бессмысленная политота и взаимоисключающие параграфы. Однако радует что хоть какой то славянский экспорт есть на западные Comic con. Не польский Ведьмак конечно, но в целом - за наш игропром не стыдно.
RedrikShukhart
Только вот на один польский Ведьмак приходится по сто польских шутеров.
insolentperson
Польские шутеры это вообще адъ!) Но, справедливости ради стоит отметить что в любой промышленности, не только медийной, есть свои "польские шутеры"). И это нормально.