4
Отзыв рекомендуют 31 3

Отзыв: The Banner Saga - игра для PC - Симулятор принятия тяжёлых решений.

Достоинства: Самобытность всего и вся, хорошее повествование и подача истории, атмосфера, неоднозначные и сложные выборы, интересная боевая система, диалоги
Недостатки: Отсутствие озвучки, много опциональных боёв, диалогам не хватает юмора,
В этой игре тяжело абсолютно всё, история, выборы, решения, общая атмосфера. Хотя, как мне кажется, всю прелесть атмосферы игре передать всё равно не удаётся, словно бы чего-то не хватает, например озвучки. Музыкальное сопровождение тоже в большинстве случаев отсутствует. Диалоги читаешь в полной тишине, сражаешься тоже. Хотя звуки окружения есть и я бы не назвал звук в этой игре какой-то слабой стороной, звук здесь хорош, но много чего не хватает.

The Banner Saga - игра, которая рассказывает историю происходящую в вымышленном мире, причём история эта подана так, что в неё хочется верить. Мир в котором происходят события почему-то напоминает древнюю Русь с некоторыми фэнтезийными элементами. Помимо людей в этом мире существуют ещё и некие Варлы - по сути те же самые люди, только больше, сильнее и словно бы созданные для войны - ну прям настоящие богатыри. Тем не менее живут они вполне себе дружно и также дружно воюют плечом к плечу.

"Русь" эта подвергается нападению неких "глыб"(или "драг") в другом переводе - бездушные, бронированные нечто. Нападение и вторжение причём происходит постепенно, подача самого возрастания масштабов угрозы подана лучше некуда.

Игроку предстоит играть за разных персонажей, игра периодически будет переключать повествование с одного конца географии на другой где под нашим управлением будут уже другие персонажи, но они идут друг другу на встречу и в конце концов встречаются. И да, я не просто так сказал именно про персонажей во множественном числе, под нашим руководством даже не отряд, а целый караван.

Сама игра делится на несколько стадий или этапов.
Первое - это режим самого повествования, когда мы принимаем участие в интерактивных диалогах и принимаем различные тяжёлые решения, порой они на мало что влияют, но в то же время могут многое изменить. Тут нам и выборы кому жить, а кому умирать и какую сторону конфликта выбрать, и прочие нелёгкие решения, которые могут аукнуться нам в будущем. Визуально всё это напоминает скорее визуальную новеллу, но к счастью только визуально.

Второе - режим передвижения нашего каравана, движется он сам и всегда в одном направлении активируя различные события, некоторые из которых случайны, а некоторые зависят от наших выборов. Нам показан счётчик сколько у нас провизии, сколько людей, воинов, варлов. Если провизии не хватает, люди начнут умирать. Все эти цифры наполовину символические. К концу игры провизии у меня не хватало настолько, что счётчик людей достиг нуля. не совсем понял зачем было делать такую механику, разве что влияет на боевой дух отряда, что даёт некоторые преимущества в бою, ну и нужную атмосферу выживания в мире, полном безысходности, создаёт.

Ну и третье - это собственно сами бои - они здесь пошаговые, причём юниты игрока и его оппонента ходят по очереди буквально прямо как в шахматах, но это не шахматы. Сама боевая система здесь уникальна и ни на что не похожа. У каждого из юнитов есть показатель брони и показатель силы, который в свою очередь ещё и является показателем жизни т. е. Чем сильнее ранен персонаж, тем слабее он бьёт, броня же в свою очередь сильно снижает урон жизни. Ударить за один ход можно либо по броне, либо по жизни, но можно нанести только один удар за раз, после чего ход передаётся противнику. Некоторые способности позволяют бить и по броне, и по жизни, игнорировать броню, атаковать сразу нескольких и т. д. Разнообразия в тактике тут хватает, очередность ходов нам чётко показана, что позволяет просчитывать наши действия наперёд - в общем система интересная, но бои при этом сложные даже на среднем уровне сложности. Сложность тут скорее заключается в том, что трудно завершить битву без потерь. Поверженные персонажи здесь не умирают, но получают рану, что в свою очередь понижает характеристики до тех пор, пока те полностью не отдохнут. Иметь при себе армию раненных бойцов - сомнительная перспектива.

Ситуацию усложняет ещё и тот факт, что прокачиваются только лишь те бойцы, которые участвуют в сражении и которые убивают, точнее добивают врага. Но проблема даже не в этом. Проблема в том, что для повышения уровня нужна так называемая слава - она даётся за убийства врагов, победы, некоторые контекстные действия в ходе повествования, но при этом её всегда не хватает и она всегда нужна. Причём нужна она не только на повышение уровней.

Да и как бы хороши здесь не были битвы, с их количеством здесь явно переборщили, причём большая часть из них опциональна и не совсем понятно для чего это нужно.

Тем не менее упор в этой игре сделан именно на повествование истории, сама история здесь хороша, а вот с персонажами есть небольшая проблема - их здесь слишком много и много из них похожи друг на друга, в связи с этим особого раскрытия и яркости характеров ждать здесь не стоит, тем более, что всё это дело не озвучено. Диалоги читать интересно, но не хватает юмора и какого-то разнообразия эмоций. Всё как-то слишком на серьёзных щах.

В общем и целом играется всё это дело увлекательно и во многом за счёт самобытности всего и вся, что есть в игре.
Время использования 16 часов
Стоимость 750 ₽
Общее впечатление Симулятор принятия тяжёлых решений.
Моя оценка
4
Рекомендую друзьямДА

Комментарии к отзыву3

Псевдоним 2
Игра с серьёзным сюжетом)
MrHelp
Очень серьёзным)
darbozhiy
Довольно интересная игра)