5
Отзыв рекомендуют 1 0

Отзыв: Super Mario Maker 2 - игра для Nintendo Switch - Повод купить Switch

Достоинства: Геймплей, музыка, идет со стилусом, просто все.
Недостатки: Неудобный поиск уровней, управление в редакторе, необходимость иметь Switch Online подписку, лаг в мультиплеере
(В этом отзыве скриншотов игры не будет ибо мой единственный телефон решил подвести меня в этот самый момент написания отзыва)
Super Mario Maker 2 это, пожалуй, идеальный сиквел для Super Mario Maker на Wii U. Nintendo действительно постарались над этой игрой, исправляя все допущенные на своей прошлой не очень то успешной консоли Wii U ошибки, баги, эксплойты, при этом добавляя новые вещички, фичи и большее способ получать веселье от этой потрясающей игры.
===
Что такое Super Mario Maker 2?
===
Все суть Super Mario Maker 2 в создании своих собственных уровней и выкладывании их в сеть, при этом играя в другие уровни других людей. На этом игра, однако, не заканчивается. Сказал тоже, ну как может закончиться игра, в которой само комьюнити создало миллионы уровней за прошедшие 5 месяцев с момента релиза? Я планирую написать подробный разбор всей игры. Если про загрузку уровней и игру в уровни других говорить не так много, то о Режиме Истории, или как его назвали в русском переводе, Строй-истории, поговорить есть о чем и даже о многом.
Строй-истории не было в Super Mario Maker 1, не удивительно, что комьюнити было настолько изумлено новостями о новом режиме, в котором само Нинтендо сделали 20 страниц по 6 каждая уровней (всего 120 уникальных уровней), показывающих различные вариации что из чем можно совмещать, показать пример как можно создать уровень. Я бы не сказал, что все из них хорошие, например уровень, который можно пройти только если есть 100% прохождения всей остальной истории, хоть и сложный, но совсем даже не очень. Название уровня "Super Mario Bros. М1-1", это просто усложненный 1-1 в Super Mario Bros, но при этом еще и спидран.


Что я могу сказать о качестве уровней? Ничего сверх ординарного тут нет, уровни в целом хорошие, некоторое даже отличные, но покупать игру лишь ради Строй-истории я бы не стал, вы пройдете все 120 уровней за 2-3 дня
Поговорим о редакторе.
Редактор уровней на Wii U был прекрасен, тапаешь на экран стилусом и все работает как следует, на Switch же это все не так просто, конечно Switch имеет сенсорный экран как и Wii U, но что если ты играешь не в портативном режиме? Лежишь себе на диване с джой-конами в руках или про-контроллером и пытаешься как-то создать уровень пока Switch подключен к телевизору в док-станции. Это просто займет больше времени. Если создаете уровень, делайте это ТОЛЬКО в портативе и ТОЛЬКО стилусом. Контроллером это займет куда больше вашего времени. Против самого же редактора сказать ничего не могу, Нинтендо явно пытались оптимизировать процесс, даже выбор объектов в уровне происходит "циклически", крутя стик джой-кона.
Из чего строить уровни?
Во вторую часть Нинтендо добавили новую тему, новую игру для создания новых уровней с новыми механиками. И это Super Mario 3D World. Странный выбор, однако. Игра хоть и хорошая, но на уже упомянутую Wii U, что не так уж успешно продалась. 3D World отличается от остальных тем, при смене темы на/с 3d world стирается весь уровень. Видимо Нинтендо не хотели портить уникальное ощущение стиля, ибо в 3D world присутствует то, чего нет в других стилях и нет того, что есть в других.
Другие стили перекочевали в первой части, это всеми любимый Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U, все они имеют одинаковые части уровней от врагов до грибов и цветочков. Каждая тема имеет что-то свое, что-то особенное, так Super Mario Bros. имеет огромный гриб, цветок из Super Mario Land и (недавно добавленный) меч Линка из Legend of Zelda, что буквально превращает Марио в Линка. Неожиданно. Темы Super Mario World и New Super Mario Bros. U имеют Йоши, а вместо Йоши в двух других - сапог гумбы.
С новой игрок пришли новые темы для тем, как бы это странно ни звучало.
1) Пустыня.
2) Лес.
3) Снег.
4) Небо.
Все новое для всех тем с новой музыкой. Также можно сменить день на ночь, ночью в каждой теме что-то свое, например ночью в пустыне сильный ветер, толкающий Марио, а под землей все перевернется.
Утраты из Super Mario Maker 1.
Как бы это грустно ни звучало, но мы потеряли кое-что из первой части.
Больше нет костюма-гриба. Да. Больше нельзя делать костюмированные уровни. А было ведь интересно. Так же потеряли странный гриб, делающий Марио очень длинным и высоко прыгающим. Не скажу, что сильно о нем скучаю. За место 100 жизней Марио пришел бесконечный режим, где тебе дается зависящее от сложности кол-во жизней (легкий - 5, нормальный - 5, сложный - 15, очень сложный - 30) и даже не пытайтесь очень сложный режим, если вы не скиловый игрок, я не мог пройти не уровня.
Мультиплеер.
Мультиплеер нужен был первой части, но благо всем сотрудникам Нинтендо они его добавили во вторую часть. Нинтендо не сразу добавили мультиплеер с друзьями по сети, но добавили позже. При старте игры уже есть режим мультиплеера со случайными людьми, набирается команда из 2-4 случайных игроков по всему миру, и вместе они проходят один случайный уровень. Это в совместном режиме. Если вы любите состязаться с другими, попробуйте другой режим. Там нужно дойти до финиша случайного уровня быстрее других. Но это все лишь кратко, я даже не затронул главную проблему мультиплеера: лаг. Невозможный, неиграбельный лаг. Не лаг фпс, нет. Если у кого-то из игроков плохое соединение, страдают все без исключения. Хотите продвигаться на 1 см в секунду? В мультиплеере вы можете этого достичь. Проблема лишь в соединении и лаге, если в всех 4 игроков интернет соединение достойное, лага нет. Тут уж на удачу, как в русскую рулетку играть. Если сдаться, отсоединиться от игры, чтобы не играть с тем одним с плохим интернетом, то падает рейтинг у тебя. Если вы готовы терпеть лаг, то это даже весело. Не плохо. Если вы хотите поиграть со своим другом, то можно сыграть по локалке в случайные уровни, если нет у друга Свитча, то можно дать ему второй джой-кон и насладиться игрой, но уровни придется выбирать самому.
По поводу мультиплеера:
Было добавлено дополнительные три персонажа кроме Марио:
Луиджи,
Тоад,
Тоадетта.
Они ничем не отличаются, только видом и издаваемыми звуками. Хотите играть за Луиджи - играйте за Луиджи, за Тоада - играйте за Тоада, игра в этом плане тебя не останавливает.
Также недавно был добавлен новый режим, бега ниндзиков. Ты соревнуешься со всем миром играя в один уровень на скорость, как я понял по описанию, уровни будут меняться каждую неделю (режим совсем новый, менее недели прошло)
Дополнительно упомяну, если вы не знаете как создавать уровни, в игре есть подробная инструкция, Школа Ямамуры, мудрый голубь и его помощница научат секретам левел-дизайна Нинтендо.
Стоит ли игра своих 3499 рублей? Да. Это огромный шаг вперед по сравнению с SMM1. Прекрасный саундтрек, отзывчивое управление в портативе и с контроллером в руках. Есть русский язык, если вам настолько важно. Переводы на русский от Нинтендо не подводят. Что хочу сказать, в онлайн вы не поиграете без подписки на Nintendo Switch Online (примерно 20$ в год), так что без подписки вы считай покупаете игру лишь для строй-истории, а ее вам на неделю не хватит. Если покупаете игру в магазине, то она идет со стилусом, а иногда еще можете найти и с подпиской на Switch Online в комплекте, так дешевле. Хочу вас предупредить, не выкладывайте уровни с глитчами, багами в сеть, Нинтендо это не любит. Также не выкладывайте комментарии под уровнями со всем что вы бы не стали говорить шестилетнему ребенку и ни за что не оскорбляйте авторов уровней. Нинтендо с этим очень строги.
Еще раз извиняюсь за отсутствие картинок, ну нет у меня возможности перекинуть их на ПК даже через Интернет. Super Mario Maker 2 на Nintendo Switch я могу смело назвать маст-хэвом.
Время использования 5 месяцев
Стоимость 3499 ₽
Общее впечатление Повод купить Switch
Моя оценка
5
Рекомендую друзьямДА

Комментарии к отзыву

Комментариев пока нет