Отзыв: Warframe - игра для Windows - Изменилась ориентация с грамотного TPS на "попсу" с кучей спецэффектов и приевшимся геноцидом ботов
Достоинства: Сюжет, неожиданное переключение на новую особенность геймплея среди жутко приевшейся рутины, оригинальная задумка (убитая желанием разработчиков сделать игру попсовей). Все, кроме декора - можно выбить своими силами, и сделать это совсем не сложно.
Недостатки: Ориентация игры на популяризацию среди любителей дешевых спецэффектов и аниме, значительное упрощение игры со временем для не желающих вникать в тонкости, одновременно делая ее "мультфильмом с кнопками" для ветеранов.
Играл в данную игру на протяжении всей жизни этого проекта, на начальной стадии он, соответственно был сыроват, но явно был ориентирован на манер "металлические оболочки-нинздя", управляемые сторонним разумом. Сейчас манер "разукрась пышно свою куклу" (в прямом и переносном смысле) и "добавь приторности своему оружию", чтоб ты десять раз перепрыгнул через левую ягодицу и изящно устраивал резню с крайне нереальным доминированием по отношению к несчастным мобам. Вся игра теперь склоняется в банальный "зайди на миссию - скоси мобов, устрой бум-бам и т. д."
Больше чем 2 года тому назад появилась тенденция: зачем выбивать простых персонажей и снаряжения, когда прем (прайм) снаряжение в куда более явной доступности?
Новички именно так уже и задумываются, а почему? Вот пример: детали на обыкновенную конкретную "куклу" выбиваются неизвестно откуда. Ведь без справочника не узнаешь, пока не наткнешься сам, когда уже будешь более-менее ветераном игры. Или пока тебя не "проведут" туда и туда (какой смысл?
вы сами, развившись более-менее - начнете превращаться в мультик с тыканием кнопочек). Два других выбиваются только в определенные 30-90 минут, на произвольных сигналах тревоги (конкретно на персонажа - таковые весьма редко бывают, при обычной рутинной жизни ты в свободное время таковой можешь увидеть максимум раз в месяц).
НО...
А также: В игре нет понятия "топовое оружие" или, как любят выражаться - "имба". Все оружие - это "базы" под ваши причуды и извращения. Исключением является тренировочное оружие, свободно получаемое в начале игры.
В игре особенно нет "лучшего персонажа". Абсолютно все (без преувеличения) - имеют свой резон под конкретную миссию и фракцию, с возможностью альтернативы на тот или иной уклон, приближенный универсализм или специализация.
P.S. Играли когда-нибудь в симулятор багов? Добро пожаловать, данный проект стоит особняком среди многих других. Да и разработчики просто забили большой, широкий и свистящий на многие недоработки, которые сейчас просто-напросто "не в моде", но при этом есть.
Больше чем 2 года тому назад появилась тенденция: зачем выбивать простых персонажей и снаряжения, когда прем (прайм) снаряжение в куда более явной доступности?
Новички именно так уже и задумываются, а почему? Вот пример: детали на обыкновенную конкретную "куклу" выбиваются неизвестно откуда. Ведь без справочника не узнаешь, пока не наткнешься сам, когда уже будешь более-менее ветераном игры. Или пока тебя не "проведут" туда и туда (какой смысл?
вы сами, развившись более-менее - начнете превращаться в мультик с тыканием кнопочек). Два других выбиваются только в определенные 30-90 минут, на произвольных сигналах тревоги (конкретно на персонажа - таковые весьма редко бывают, при обычной рутинной жизни ты в свободное время таковой можешь увидеть максимум раз в месяц).
НО...
А также: В игре нет понятия "топовое оружие" или, как любят выражаться - "имба". Все оружие - это "базы" под ваши причуды и извращения. Исключением является тренировочное оружие, свободно получаемое в начале игры.
В игре особенно нет "лучшего персонажа". Абсолютно все (без преувеличения) - имеют свой резон под конкретную миссию и фракцию, с возможностью альтернативы на тот или иной уклон, приближенный универсализм или специализация.
P.S. Играли когда-нибудь в симулятор багов? Добро пожаловать, данный проект стоит особняком среди многих других. Да и разработчики просто забили большой, широкий и свистящий на многие недоработки, которые сейчас просто-напросто "не в моде", но при этом есть.
Общее впечатление | Изменилась ориентация с грамотного TPS на "попсу" с кучей спецэффектов и приевшимся геноцидом ботов |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | НЕТ |
Комментарии к отзыву