Отзыв: Armored Warfare - игра для PC - Могло быть намного лучше.
Достоинства: Дымы, лампа, Спецоперации, Столкновение, отсутствие арты, скорость, точность, уникальные танки
Недостатки: Частые технические проблемы, неадекватная политика разработчиков
Все играется быстрее. Наверное такой девиз этой игры.
В сравнении с конкурентами - картошкой (Ворлд оф танкс) и Тундрой (Вар Тандер) здесь все быстрее. Сами танки быстрее, прокачка уровней быстрее, прокачка экипажа быстрее, перки у командира и быстрее и больше (их правда очень много).
Некоторые танки, несмотря на очень приличную массу, и правда "летают". Это приятно, особенно после черепашьего геймплея на тяжах и некоторых пт в картошке.
Танки в этой игре более современные. Если ИС-7 у картошки на 10 уровне, то здесь это всего лишь 3 лвл, да и то, в виде прем танка. То есть, кто хочет - купит или получит за активности. А кому не надо - и проходить его не будет.
В топе, на 10 лвл, есть вообще уникальные машины, коих мир никогда не видывал. Не то что серийно, но и в виде прототипа. Например Объект 490, Объект 640, "Алтай", Леопард 2АХ, Абрамс ХМ1А3, Меркава 4М, Леклерк Т40,
Ради такого уже стоит докачаться и поиграть.
Здесь можно на полигон выкатить любой танк из прокачиваемых и большинства премов. И посмотреть, как он. Ездит, стреляет. И прикинуть, нужен ли он - еще ДО покупки. В "Тундре" такое есть только отчасти. В "Картошке" нет совсем.
По игре. Здесь есть дымы. Постановка дымовой завесы для каждого танка.
У каждого танка. С самого начала. Не доп оборудование за доплату. Просто сразу есть.
И здесь есть ЛАМПА. У каждого. Изначально. Даром.
2 эти факта должны были переманить в игру кучу страдальцев из картошек.
Примерно так и было. Пока не начались проблемы.
Разработчики постоянно портят что-то, что было хорошо в стремлении сделать лучше.
И делают это с маниакальной страстью.
Были ребалансы, были откаты опыта, были кривые обновления, в которые игроки по 3 суток не могли играть из-за моря косяков и вылетов из игры.
Кроме того отлично и то, что в этой игре у орудий отличная точность и быстрое сведение.
И еще важно то, что в ПВП и в Столкновении НЕТ АРТИЛЛЕРИИ! Арту может взять игрок только в ПВЕ, но у ботов арты не будет. Единственный режим, где по вам лупит арта - Спецоперации, да и то, не все миссии.
В Столкновении арта может быть только на 1 карте - Гриндельвальд, и то, если сами игроки возьмут снаряды на поле боя и активируют. Но та арта не так достает, как картошкина.
Кстати по прокачке. Когда вышли китайские ОБТ 10 лвл я прокачал их за 2 недели. Играя по 2 часа в день в столкновении. Как то так. При том, что я не слишком то обмазываюсь ускорителями и играю вполне средненько. Меркавы и Леклерки я прокачал чуть быстрее. Так совпало, что разрабы подключили свой ускоритель прогресса и у меня были свои, хорошие. Кстати свои ускорители они включают часто, по любому поводу. Что приятно.
Все прочие прокачал давно, помню, что за 4 месяца у меня было 7 десяток. А сейчас, после 3 лет игры, иногда с большими перерывами, есть все десятки. Кроме пары премов 10 уровня за марафоны.
В общем, имея все, чтобы быть успешной и крутой, эта игра балансирует на грани кризиса, имея самый низкий онлайн из всех 3 танковых игр.
Надежда на то, что игра исправится и будет хорошей у меня пока есть.
Потому:
Играю? - да
Доначу? - нет
Получаю удовольствие? - практически ежедневно.
В сравнении с конкурентами - картошкой (Ворлд оф танкс) и Тундрой (Вар Тандер) здесь все быстрее. Сами танки быстрее, прокачка уровней быстрее, прокачка экипажа быстрее, перки у командира и быстрее и больше (их правда очень много).
Некоторые танки, несмотря на очень приличную массу, и правда "летают". Это приятно, особенно после черепашьего геймплея на тяжах и некоторых пт в картошке.
Танки в этой игре более современные. Если ИС-7 у картошки на 10 уровне, то здесь это всего лишь 3 лвл, да и то, в виде прем танка. То есть, кто хочет - купит или получит за активности. А кому не надо - и проходить его не будет.
В топе, на 10 лвл, есть вообще уникальные машины, коих мир никогда не видывал. Не то что серийно, но и в виде прототипа. Например Объект 490, Объект 640, "Алтай", Леопард 2АХ, Абрамс ХМ1А3, Меркава 4М, Леклерк Т40,
Ради такого уже стоит докачаться и поиграть.
Здесь можно на полигон выкатить любой танк из прокачиваемых и большинства премов. И посмотреть, как он. Ездит, стреляет. И прикинуть, нужен ли он - еще ДО покупки. В "Тундре" такое есть только отчасти. В "Картошке" нет совсем.
По игре. Здесь есть дымы. Постановка дымовой завесы для каждого танка.
У каждого танка. С самого начала. Не доп оборудование за доплату. Просто сразу есть.
И здесь есть ЛАМПА. У каждого. Изначально. Даром.
2 эти факта должны были переманить в игру кучу страдальцев из картошек.
Примерно так и было. Пока не начались проблемы.
Разработчики постоянно портят что-то, что было хорошо в стремлении сделать лучше.
И делают это с маниакальной страстью.
Были ребалансы, были откаты опыта, были кривые обновления, в которые игроки по 3 суток не могли играть из-за моря косяков и вылетов из игры.
Кроме того отлично и то, что в этой игре у орудий отличная точность и быстрое сведение.
И еще важно то, что в ПВП и в Столкновении НЕТ АРТИЛЛЕРИИ! Арту может взять игрок только в ПВЕ, но у ботов арты не будет. Единственный режим, где по вам лупит арта - Спецоперации, да и то, не все миссии.
В Столкновении арта может быть только на 1 карте - Гриндельвальд, и то, если сами игроки возьмут снаряды на поле боя и активируют. Но та арта не так достает, как картошкина.
Кстати по прокачке. Когда вышли китайские ОБТ 10 лвл я прокачал их за 2 недели. Играя по 2 часа в день в столкновении. Как то так. При том, что я не слишком то обмазываюсь ускорителями и играю вполне средненько. Меркавы и Леклерки я прокачал чуть быстрее. Так совпало, что разрабы подключили свой ускоритель прогресса и у меня были свои, хорошие. Кстати свои ускорители они включают часто, по любому поводу. Что приятно.
Все прочие прокачал давно, помню, что за 4 месяца у меня было 7 десяток. А сейчас, после 3 лет игры, иногда с большими перерывами, есть все десятки. Кроме пары премов 10 уровня за марафоны.
В общем, имея все, чтобы быть успешной и крутой, эта игра балансирует на грани кризиса, имея самый низкий онлайн из всех 3 танковых игр.
Надежда на то, что игра исправится и будет хорошей у меня пока есть.
Потому:
Играю? - да
Доначу? - нет
Получаю удовольствие? - практически ежедневно.
Общее впечатление | Могло быть намного лучше. |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | ДА |
Комментарии к отзыву6
PS: Будущее за игрой Вор Тэндер. Там идет ставка на современное, которое ведет себя в игре реалистично и исторично. Игра где все отбалансировано и техника ниже может вынести в 2-3 выстрела технику себя выше.
В AW онлайн еле достигает 1200 человек в пике активности. В ПВП и столкновение зайти только вечером по мск, половина страны от урала до дв отключена из-за пинга, нет поддержки разгонных систем. 32битная убитая версия, движок край тек 3 демо версии, который сам по себе считается очень ресурсоемким и глючным. Из-за этого постоянные вылеты из игры, краши дампа, нагрузка на память в том числе и видео. А теперь еще и читаков прибавилось, которые играют волхаком и аим в ПВП и столкновении. Режим ПВЕ для убогих, соответственно слабо сам по себе развит, который во многом помимо убогого картофельного баланса 2.0, тоже приложил руку к убийству данной игры. Ну если хотите попортить нервы себе и слиться в 10-ки боев, вам туда, хотите сломать свой системник на который вы копили годок вам тоже туда. Ну а так выбор в игровом пространстве огромный.