Отзыв: Hades - игра для РС - Все такие горячие.
Достоинства: Отличный сюжет, отличный геймплей и разнообразие сборки, множество систем с которыми можно связаться, все такие горячие
Недостатки: Может быть, все слишком горячие?
С момента запуска в Ранний Доступ два года назад Гадес вырос из превосходного рогелита с удивительно трогательной историей и прекрасным художественным и звуковым оформлением в существо, ну, все еще превосходного рогелита, но теперь с еще большим содержанием и удивительно душераздирающей историей. Это своего рода постоянное улучшение, которое показывает, насколько хорошим может быть ранний доступ, когда все сделано правильно, и конечный результат заключается в том, что Гадес может быть просто одним из самых исключительных рогелитов вокруг.
Гадес рассказывает историю Загрея, сына титульного бога подземного мира. Он рассказывает эту историю через небольшие разговоры, с которыми вы сталкиваетесь в периоды спада между приступами интенсивного изометрического действия. Эта история, пожалуй, самая замечательная вещь об Аиде, потому что я играл много рогелитов, и я никогда не встречал ни одного, который рассказывал бы историю так же хорошо, как этот.
Теперь, если вы последуете за супергигантом, это не будет большим сюрпризом. Они дебютировали с Bastion, у которого был отличный и инновационный способ рассказать свою историю, затем появился Transistor, который был немного более прямолинейным, но не менее заманчивым, в то время как Pyre придумал совершенно новый вид спорта и вложил вас во всех своих персонажей, когда Вы играли. То, что история хороша в Гадесе, вероятно, не так уж удивительно, но как рогелит, это своего рода первый случай.
Это также невозможно по-настоящему обсудить, не испортив вещи, но достаточно сказать, что было приятно видеть, как каждое обновление расширило историю и удовлетворительный конец, который вы теперь можете работать над заработком. Это требует многократного успешного прохождения игры, но вы узнаете, когда увидите ее в последний раз, когда доберетесь туда, я обещаю.
Эта история полностью обернута вокруг захватывающего игрового процесса Аида. Вы уклоняетесь, используете базовую атаку, атаку заряда, специальную атаку и магическую атаку. Уклонение является постоянным, все атаки оружия основаны на том, какое из шести видов оружия у вас есть, а магическая атака продиктована тем Богом, к которому вы решили прижаться.
Видите ли, помимо постоянных улучшений, которые вы можете разблокировать, подавляющее большинство ваших бонусов приходит в виде благ, предлагаемых вам богами Олимпа. Хотя каждый из богов предлагает базовые улучшения в вашей статистике, они также специализируются на каком-то эффекте статуса или изменении. Например, Зевс - это все о молнии. Арес, единственный истинный Бог войны, получает два эффекта: один называется Doom, который наносит тяжелый урон через некоторое время после того, как вы что-то ударили, а другой называется Blade Rift, который в основном вызывает вращающиеся мечи в заданных местах.
Из-за этого ваше телосложение будет абсурдно текучим и будет сильно отличаться от бега к бегу. Помогает и то, что каждое оружие тоже ощущается совершенно по-разному. Мой личный фаворит-это Мальфон, пара перчаток, которые позволяют вам бить и молниеносно пробивать свой путь через все. Если это звучит немного ванильно для вас, вы всегда можете пойти на Exagryph, который в основном является пулеметом.
Вы получаете специальные награды за использование каждого из этих видов оружия и избиение боссов, когда вы поднимаетесь на поверхность, и каждая из этих наград открывает какой-то другой вид постоянной прогрессии. Все это просто очень умно, и вы даже можете построить свои отношения с каждым из персонажей, которых вы встречаете, чтобы узнать больше как о них, так и о себе.
Сами враги и боссы-это своего рода радость для борьбы. Я говорю "отчасти", потому что некоторые из них чертовски трудны (Гур-Гур). Вы даже получаете варианты некоторых боссов, чтобы держать вещи интересными, и опять же, это часто возвращается в развивающуюся историю.
Все это обернуто типично великолепными визуальными эффектами супергиганта и потрясающей музыкой. Одна вещь, которую эта игра делает, чего они не делали раньше, - это убедиться, что почти все, кого вы встречаете, так же горячи, как ад. Это не обязательно в игре, но всегда приятно, когда она есть. Есть также некоторая серьезная химия между Загреем и Танатосом, но я еще не достиг конца этой маленькой сюжетной линии…
Резюме
Гадес - один из лучших рогаликов всех времен. Это феноменальное достижение в рассказывании историй, игровом процессе и абсолютное удовольствие для ваших глаз и ушей. Это поразительно, и это всегда было довольно поразительно в раннем доступе, но этот последний релиз цементирует его как один из великих. Если вы любите рогелитов, а даже если и нет, вам, вероятно, следует заняться этим как можно скорее.
Гадес рассказывает историю Загрея, сына титульного бога подземного мира. Он рассказывает эту историю через небольшие разговоры, с которыми вы сталкиваетесь в периоды спада между приступами интенсивного изометрического действия. Эта история, пожалуй, самая замечательная вещь об Аиде, потому что я играл много рогелитов, и я никогда не встречал ни одного, который рассказывал бы историю так же хорошо, как этот.
Теперь, если вы последуете за супергигантом, это не будет большим сюрпризом. Они дебютировали с Bastion, у которого был отличный и инновационный способ рассказать свою историю, затем появился Transistor, который был немного более прямолинейным, но не менее заманчивым, в то время как Pyre придумал совершенно новый вид спорта и вложил вас во всех своих персонажей, когда Вы играли. То, что история хороша в Гадесе, вероятно, не так уж удивительно, но как рогелит, это своего рода первый случай.
Это также невозможно по-настоящему обсудить, не испортив вещи, но достаточно сказать, что было приятно видеть, как каждое обновление расширило историю и удовлетворительный конец, который вы теперь можете работать над заработком. Это требует многократного успешного прохождения игры, но вы узнаете, когда увидите ее в последний раз, когда доберетесь туда, я обещаю.
Эта история полностью обернута вокруг захватывающего игрового процесса Аида. Вы уклоняетесь, используете базовую атаку, атаку заряда, специальную атаку и магическую атаку. Уклонение является постоянным, все атаки оружия основаны на том, какое из шести видов оружия у вас есть, а магическая атака продиктована тем Богом, к которому вы решили прижаться.
Видите ли, помимо постоянных улучшений, которые вы можете разблокировать, подавляющее большинство ваших бонусов приходит в виде благ, предлагаемых вам богами Олимпа. Хотя каждый из богов предлагает базовые улучшения в вашей статистике, они также специализируются на каком-то эффекте статуса или изменении. Например, Зевс - это все о молнии. Арес, единственный истинный Бог войны, получает два эффекта: один называется Doom, который наносит тяжелый урон через некоторое время после того, как вы что-то ударили, а другой называется Blade Rift, который в основном вызывает вращающиеся мечи в заданных местах.
Из-за этого ваше телосложение будет абсурдно текучим и будет сильно отличаться от бега к бегу. Помогает и то, что каждое оружие тоже ощущается совершенно по-разному. Мой личный фаворит-это Мальфон, пара перчаток, которые позволяют вам бить и молниеносно пробивать свой путь через все. Если это звучит немного ванильно для вас, вы всегда можете пойти на Exagryph, который в основном является пулеметом.
Вы получаете специальные награды за использование каждого из этих видов оружия и избиение боссов, когда вы поднимаетесь на поверхность, и каждая из этих наград открывает какой-то другой вид постоянной прогрессии. Все это просто очень умно, и вы даже можете построить свои отношения с каждым из персонажей, которых вы встречаете, чтобы узнать больше как о них, так и о себе.
Сами враги и боссы-это своего рода радость для борьбы. Я говорю "отчасти", потому что некоторые из них чертовски трудны (Гур-Гур). Вы даже получаете варианты некоторых боссов, чтобы держать вещи интересными, и опять же, это часто возвращается в развивающуюся историю.
Все это обернуто типично великолепными визуальными эффектами супергиганта и потрясающей музыкой. Одна вещь, которую эта игра делает, чего они не делали раньше, - это убедиться, что почти все, кого вы встречаете, так же горячи, как ад. Это не обязательно в игре, но всегда приятно, когда она есть. Есть также некоторая серьезная химия между Загреем и Танатосом, но я еще не достиг конца этой маленькой сюжетной линии…
Резюме
Гадес - один из лучших рогаликов всех времен. Это феноменальное достижение в рассказывании историй, игровом процессе и абсолютное удовольствие для ваших глаз и ушей. Это поразительно, и это всегда было довольно поразительно в раннем доступе, но этот последний релиз цементирует его как один из великих. Если вы любите рогелитов, а даже если и нет, вам, вероятно, следует заняться этим как можно скорее.
Общее впечатление | Все такие горячие. |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | ДА |
Комментарии к отзыву