Отзыв: The Legend of Bum-Bo - игра для Nintendo Switch, IOS, Android, PC - 5 в ряд от создателя The Binding of Isaac
Достоинства: Отличная игра для фанатов серии
Недостатки: Игра весьма посредственная для не фанатов серии, особенно за свою цену
Всем доброго времени суток.
В данном отзыве я хочу рассказать об игре, являющейся приквелом к серии игр The Binding of Isaac, плотно связанной с ней сюжетом. Разработчиком и издателем этой игры является Эдмунд МакМиллен, широко известный в узких кругах инди разработчиков такими играми как "Жертвоприношение Исаака" и "Super meat boy".
Игра в стиле 3 в ряд (по правде говоря 5 в ряд, но это уже тонкости) и RogueLite.
Сюжет:
Сюжет классически рассказывается в видеовставках - первая в начале игры, и последующие во множественных концовках. Если коротко, то выглядит он следующим образом:
Жил был бездомный попрошайка, который больше всего на свете любил монетки. И вот однажды злобный монстр украл у попрошайки монетку и скрылся в кроличьей норе (нет, вообще там больше похоже на канализационный люк, да и дальнейший сеттинг соответствующий, но не будем.). Попрошайка самоотверженно кинулся за злодеем, чтобы отвоевать свою монетку, где столкнулся с ордами страшных монстров.
Прежде чем переходить к следующей части, хотелось бы сразу акцентировать внимание, что сюжет здесь несколько глубже и интереснее, чем кажется на первый взгляд, и плотно переплетается с прочими играми Эдмунда. Но дабы не спойлерить особо интересующимся, уточню, что несколько финальных концовок раскрывают истинный смысл игры более чем полностью, хотя и оставляют за собой особое ощущение грусти.
Геймплей:
Вот тут то и начинается геймплей. Перетаскиваем столбцы и строки игрового поля, создавая комбинации из фишек (от 5 и более в ряд). Посредством собирание комбинаций - атакуем противника, собираем ресурсы для использования особых способностей и заклинаний. Проходим комнату за комнатой, этаж за этажом, босса за боссом... Ну вы поняли.
Для игры доступны несколько персонажей, которые открываются по мере прохождения игры.
Так же хочу заметить, что данное произведение игровой индустрии заточено под множественные прохождения, как минимум в силу своего жанра.
И вот тут хотелось бы сразу прописать маленький, и совсем скромный, возможно весьма субъективный, но все же минус - через десяток прохождений игра начинает откровенно надоедать, нет достаточной насыщенности разнообразным контентом, способным сильно надолго задержать игрока.
К графике мне бы хотелось высказать свое особое почтение - игра выполнена в специфическом стиле картонных игрушек, что поначалу сморится непривычно, но при этом завораживает своей простотой и оригинальностью.
Сандтрек:
Музыка и звуки сделаны более чем качественно, что и говорить о команде профессионалов Ridiculon, работающих с Эдмундом МакМилленом вот уже не один год. Инструментальная составляющая оставила глубокий след в моей душе, несколько композиций нашли свое место в моем плейлисте, и периодический я их с удовольствием переслушиваю.
Если говорить в общем целом, и не предвзято - игра на любителя - как жанра, так и данного издателя, ибо затрагивает не всегда приятные темы, а кое-где и откровенно угнетающие. А от своего скромного сердечка ставлю 10 из 10.
В данном отзыве я хочу рассказать об игре, являющейся приквелом к серии игр The Binding of Isaac, плотно связанной с ней сюжетом. Разработчиком и издателем этой игры является Эдмунд МакМиллен, широко известный в узких кругах инди разработчиков такими играми как "Жертвоприношение Исаака" и "Super meat boy".
Игра в стиле 3 в ряд (по правде говоря 5 в ряд, но это уже тонкости) и RogueLite.
Сюжет:
Сюжет классически рассказывается в видеовставках - первая в начале игры, и последующие во множественных концовках. Если коротко, то выглядит он следующим образом:
Жил был бездомный попрошайка, который больше всего на свете любил монетки. И вот однажды злобный монстр украл у попрошайки монетку и скрылся в кроличьей норе (нет, вообще там больше похоже на канализационный люк, да и дальнейший сеттинг соответствующий, но не будем.). Попрошайка самоотверженно кинулся за злодеем, чтобы отвоевать свою монетку, где столкнулся с ордами страшных монстров.
Прежде чем переходить к следующей части, хотелось бы сразу акцентировать внимание, что сюжет здесь несколько глубже и интереснее, чем кажется на первый взгляд, и плотно переплетается с прочими играми Эдмунда. Но дабы не спойлерить особо интересующимся, уточню, что несколько финальных концовок раскрывают истинный смысл игры более чем полностью, хотя и оставляют за собой особое ощущение грусти.
Геймплей:
Вот тут то и начинается геймплей. Перетаскиваем столбцы и строки игрового поля, создавая комбинации из фишек (от 5 и более в ряд). Посредством собирание комбинаций - атакуем противника, собираем ресурсы для использования особых способностей и заклинаний. Проходим комнату за комнатой, этаж за этажом, босса за боссом... Ну вы поняли.
Для игры доступны несколько персонажей, которые открываются по мере прохождения игры.
Так же хочу заметить, что данное произведение игровой индустрии заточено под множественные прохождения, как минимум в силу своего жанра.
И вот тут хотелось бы сразу прописать маленький, и совсем скромный, возможно весьма субъективный, но все же минус - через десяток прохождений игра начинает откровенно надоедать, нет достаточной насыщенности разнообразным контентом, способным сильно надолго задержать игрока.
К графике мне бы хотелось высказать свое особое почтение - игра выполнена в специфическом стиле картонных игрушек, что поначалу сморится непривычно, но при этом завораживает своей простотой и оригинальностью.
Сандтрек:
Музыка и звуки сделаны более чем качественно, что и говорить о команде профессионалов Ridiculon, работающих с Эдмундом МакМилленом вот уже не один год. Инструментальная составляющая оставила глубокий след в моей душе, несколько композиций нашли свое место в моем плейлисте, и периодический я их с удовольствием переслушиваю.
Если говорить в общем целом, и не предвзято - игра на любителя - как жанра, так и данного издателя, ибо затрагивает не всегда приятные темы, а кое-где и откровенно угнетающие. А от своего скромного сердечка ставлю 10 из 10.
Время использования | 22 |
Стоимость | 460 ₽ |
Общее впечатление | 5 в ряд от создателя The Binding of Isaac |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | ДА |
Комментарии к отзыву