Отзыв: Fallout 76 - игра для PC - Из грязи в князи.
Достоинства: Старый добрый "Фолыч".
Недостатки: Вторичность и старый движок.
Как только не прилетало бедным разработчикам за Fallout 76. Глядя на все эти возмущения и наезды от игроков, просто не верилось, что можно и вправду создать настолько сырой продукт, что столько людей ополчится против любимой всеми Bethesda. Занять какую-либо позицию было сложно, так как ценник у игры на старте был приличный, а о взломе речи и не шло, поскольку игра заточена строго под онлайн. То есть, проверить и сформировать свое мнение было сложно. В итоге, в Steam прилетела волна скидок и цена на Fallout 76 была слишком вкусной, чтобы упустить такую возможность прикоснуться к новому эталону забагованности.
Если вдруг кто не курсе, Fallout 76 получилась очень проблематичной на старте. Имелись многочисленные баги, многие из которых не просто мешали прохождению, а попросту делали его невозможным. Игре уже порядка трех лет и за это время многие проблемы были исправлены. Но осталась еще большая куча не исправленных ошибок, которые уже вряд ли будут убраны окончательно. Также, хочется отметить, что если бы я покупал игру за полную стоимость, то я был бы в разы требователен к ней. В итоге, я купил трехлетнюю игру с большой скидкой и с большими проблемами. И я не пожалел.
Покупал и качал я Fallout 76 в Steam. Тем не менее, обязательно нужна регистрация на сайте компании Bethesda. Также, можно приобрести данную игру и у самой "Беседки". Однако, за многие месяцы наблюдений я ни разу не видел столь же интересных акций у Bethesd'ы, как в "Стиме". Что уж говорить, если и без скидок в сервисе от Valve Fallout 76 дешевле долларов на десять, чем в сервисе "Беседки". По итогу, имея логин с паролем и скачанную игру, мы можем приступать к процессу прохождения.
Но, при первом входе, игра не захотела пускать меня на сервер, отмахиваясь ошибкой с набором бессвязных символов. После получаса танцев с бубном и пары "перезаходов", я смог войти. Причина проблемы крылась либо в моей криворукости, либо тупости, либо неспособности разработчиков вставить нормальную инструкцию в главное меню для не опытных игроков. Первый блин комом... но не последний.
Далее, я наконец-то смог прикоснуться к последней на сегодняшний день части любимой франшизы. Встретил меня редактор персонажа, похожий на тот, что встречал нас в Fallout 4. Вообще, здесь мы увидим много моментов, взятых из четвертой части с минимальными изменениями. Создав идеального жителя пустошей, мы, по традиции, должны покинуть убежище, в котором сумели переждать атомную войну. К слову, действие игры происходит спустя 25 лет после обмена с Китаем ядерным запасом путем непосредственно запуска к неприятелю ядерных ракет, попутно получая тоже самое в ответ. Если в прошлых частях выход из убежища объяснялся сюжетом, то здесь нам просто говорят: "Пора, вали отсюда!" И мы, собственно, валим. Мы уходим из Убежища 76 в бескрайние просторы выжженной Западной Вирджинии.
Сюжет. Несмотря на то, что игра "онлайновая", сюжет здесь все-таки присутствует. Но оригинальностью он не отличается и сильно проигрывает даже номерным предшественникам. Его вполне достаточно, чтобы втянуться, но ровно до первого интересного побочного квеста. Ну а дальше нас по экспоненту затягивает в пучину второстепенных заданий и лишь изредка мы будем абсолютно случайно натыкаться на локацию, касающуюся основных задач. Хочется заметить, что порой дополнительные квесты оказываются в разы ярче и интереснее, чем монотонный и однообразный основной сюжет, построенный по принципу иди, принеси. Неоднократно я забредал в неприметные постройки или пещеры, где открывал для себя новые маленькие истории. Чего только стоит квест, где мы должны отведать самогона, после которого мы оказываемся на другом конце карты с пустым инвентарем.
По итогу, игра, которая со старта казалась абсолютно провальной из-за багов и недоработок, спустя три года представляет собой кое-как отбитый по деньгам проект со старыми технологиями. Баги все равно присутствуют и их уже вряд ли кто-то будет убирать, так как горбатого только могила исправит. Тем не менее, стоит признать, что многое было исправлено, да и на уровне концепции есть интересные идеи. Проблема в том, что онлайн, на мой взгляд, плохо вписывается во вселенную Fallout в том виде, в котором она существовала до четвертой части включительно. Лень и идейная импотенция разработчиков привели к появлению на свет очередной части, только с сетевыми функциями. Те, кто могли сутками сидеть в двух предыдущих частях и здесь найдут себе занятие. Но те, кто не нашел себя в этой вселенной или с натяжкой проходил четвертую часть, в Fallout 76 просидят не долго и быстро забудут о ней.
Если вдруг кто не курсе, Fallout 76 получилась очень проблематичной на старте. Имелись многочисленные баги, многие из которых не просто мешали прохождению, а попросту делали его невозможным. Игре уже порядка трех лет и за это время многие проблемы были исправлены. Но осталась еще большая куча не исправленных ошибок, которые уже вряд ли будут убраны окончательно. Также, хочется отметить, что если бы я покупал игру за полную стоимость, то я был бы в разы требователен к ней. В итоге, я купил трехлетнюю игру с большой скидкой и с большими проблемами. И я не пожалел.
Покупал и качал я Fallout 76 в Steam. Тем не менее, обязательно нужна регистрация на сайте компании Bethesda. Также, можно приобрести данную игру и у самой "Беседки". Однако, за многие месяцы наблюдений я ни разу не видел столь же интересных акций у Bethesd'ы, как в "Стиме". Что уж говорить, если и без скидок в сервисе от Valve Fallout 76 дешевле долларов на десять, чем в сервисе "Беседки". По итогу, имея логин с паролем и скачанную игру, мы можем приступать к процессу прохождения.
Но, при первом входе, игра не захотела пускать меня на сервер, отмахиваясь ошибкой с набором бессвязных символов. После получаса танцев с бубном и пары "перезаходов", я смог войти. Причина проблемы крылась либо в моей криворукости, либо тупости, либо неспособности разработчиков вставить нормальную инструкцию в главное меню для не опытных игроков. Первый блин комом... но не последний.
Далее, я наконец-то смог прикоснуться к последней на сегодняшний день части любимой франшизы. Встретил меня редактор персонажа, похожий на тот, что встречал нас в Fallout 4. Вообще, здесь мы увидим много моментов, взятых из четвертой части с минимальными изменениями. Создав идеального жителя пустошей, мы, по традиции, должны покинуть убежище, в котором сумели переждать атомную войну. К слову, действие игры происходит спустя 25 лет после обмена с Китаем ядерным запасом путем непосредственно запуска к неприятелю ядерных ракет, попутно получая тоже самое в ответ. Если в прошлых частях выход из убежища объяснялся сюжетом, то здесь нам просто говорят: "Пора, вали отсюда!" И мы, собственно, валим. Мы уходим из Убежища 76 в бескрайние просторы выжженной Западной Вирджинии.
Сюжет. Несмотря на то, что игра "онлайновая", сюжет здесь все-таки присутствует. Но оригинальностью он не отличается и сильно проигрывает даже номерным предшественникам. Его вполне достаточно, чтобы втянуться, но ровно до первого интересного побочного квеста. Ну а дальше нас по экспоненту затягивает в пучину второстепенных заданий и лишь изредка мы будем абсолютно случайно натыкаться на локацию, касающуюся основных задач. Хочется заметить, что порой дополнительные квесты оказываются в разы ярче и интереснее, чем монотонный и однообразный основной сюжет, построенный по принципу иди, принеси. Неоднократно я забредал в неприметные постройки или пещеры, где открывал для себя новые маленькие истории. Чего только стоит квест, где мы должны отведать самогона, после которого мы оказываемся на другом конце карты с пустым инвентарем.
По итогу, игра, которая со старта казалась абсолютно провальной из-за багов и недоработок, спустя три года представляет собой кое-как отбитый по деньгам проект со старыми технологиями. Баги все равно присутствуют и их уже вряд ли кто-то будет убирать, так как горбатого только могила исправит. Тем не менее, стоит признать, что многое было исправлено, да и на уровне концепции есть интересные идеи. Проблема в том, что онлайн, на мой взгляд, плохо вписывается во вселенную Fallout в том виде, в котором она существовала до четвертой части включительно. Лень и идейная импотенция разработчиков привели к появлению на свет очередной части, только с сетевыми функциями. Те, кто могли сутками сидеть в двух предыдущих частях и здесь найдут себе занятие. Но те, кто не нашел себя в этой вселенной или с натяжкой проходил четвертую часть, в Fallout 76 просидят не долго и быстро забудут о ней.
Время использования | 6 месяцев |
Стоимость | 550 ₽ |
Общее впечатление | Из грязи в князи. |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | ДА |
Комментарии к отзыву