Отзыв: Игра для PS4 "The Order: 1886" (2015) - The Order 1886: Первые кинопробы
Достоинства: наверное самая впечатляющая графика на консолях на данный момент (Full NextGen), неплохой сюжет, потрясающая кинематографичность, великолепно прорисованный викторианский Лондон
Недостатки: отсутсвие возможности пропустить видеоролики, довольно посредственное QTE, однообразные битвы с оборотнями, скучноватые перестрелки и самый большой недостаток - цена
В двух словах The Order 1886, наверное, можно характеризовать так: игра, которая прекрасно удалась как кино и не очень удалась как игра. Пройдя The Order можно без преувеличения сказать, что поиграл в фильм. С точки зрения графики, окружения и постановки сцен игра смотрится просто великолепно - может смело посостязаться с профессиональным фильмом. Здесь и потрясающе проработанные костюмы персонажей, и великолепная атмосфера викторианского Лондона, которую хочется изучить от и до, и потрясающая постановка сцен, и весьма неплохой сюжет, имеющий свои ответвления и хитросплетения и футуристическое оружие, разрывающее врагов в клочья. Одним словом, с кинематографической точки зрения игра удалась просто великолепно! Иногда просто не понимаешь, когда заканчивается кат-сцена и начинается геймплей. Единственный недостаток с точки зрения кино - невозможность пропустить ролик. И если по первому прохождению к этому относишься спокойно, при необходимости повторить эпизод длинный ролик, честно говоря, утомляет.
С точки зрения игровой составляющей все не так хорошо. Сама по себе игра - это "стрелялка" от 3-го лица с укрытиями. Выглядит все очень красиво: от мощных разрядов футуристического оружия врагов разносит в клочья безо всякой цензуры (особо интересно в этом плане выглядят электропушка и термитное ружье), стеклянные и деревянные элементы интерьера разлетаются в лучших стилях голливудского кино. Однако сам процесс перестрелок немного надоедает. Виной тому искусственный интеллект: враги банально прячутся по укрытиям и просто периодически высовываются - никто не полезет напролом. И так всю перестрелку. Единственное исключение - бронированные пехотинцы в шлемах, которые могут доставить неприятности при наличии в арсенале слабенького пистолета или винтовки, но быстро испепеляются чем-нибудь помощнее.
Битва с оборотнями тоже не доставляет особого азарта: оборотни банально прячутся, иногда выбегая для нанесения удара - в этот момент надо только успеть кликнуть кнопку "Х" и после нескольких таких циклов сбегать добить оборотня. Аналогичная ситуация и с ликантропами-боссами. QTE в игре тоже довольно посредственное. Также довольно разочаровывает продолжительность игры - если особо не всматриваться в красоты викторианского Лондона, то сюжет можно пройти за 7-10 часов, а это, если честно маловато для игры со стартовым ценником в 4000 рублей.
Пройдя игру, не могу сказать, что она меня сильно разочаровала. Скорее даже наоборот - все-таки кинематографичность и атмосфера взяли верх над слабоватым геймплеем. Почему-то верится, что это только начало творческого пути Ready af Dawn в этом направлении. Мне, например, хочется чтобы вышло продолжение этого кино с более продуманным геймплеем, и тогда это будет настоящий шедевр. А пока из "5" за кино-составляющую игры и "3" за геймплей складываю итоговую "4" и все-таки рекомендую познакомиться с этим представителем нового направления игровой индустрии от Ready at Dawn. Приятной игры!
С точки зрения игровой составляющей все не так хорошо. Сама по себе игра - это "стрелялка" от 3-го лица с укрытиями. Выглядит все очень красиво: от мощных разрядов футуристического оружия врагов разносит в клочья безо всякой цензуры (особо интересно в этом плане выглядят электропушка и термитное ружье), стеклянные и деревянные элементы интерьера разлетаются в лучших стилях голливудского кино. Однако сам процесс перестрелок немного надоедает. Виной тому искусственный интеллект: враги банально прячутся по укрытиям и просто периодически высовываются - никто не полезет напролом. И так всю перестрелку. Единственное исключение - бронированные пехотинцы в шлемах, которые могут доставить неприятности при наличии в арсенале слабенького пистолета или винтовки, но быстро испепеляются чем-нибудь помощнее.
Битва с оборотнями тоже не доставляет особого азарта: оборотни банально прячутся, иногда выбегая для нанесения удара - в этот момент надо только успеть кликнуть кнопку "Х" и после нескольких таких циклов сбегать добить оборотня. Аналогичная ситуация и с ликантропами-боссами. QTE в игре тоже довольно посредственное. Также довольно разочаровывает продолжительность игры - если особо не всматриваться в красоты викторианского Лондона, то сюжет можно пройти за 7-10 часов, а это, если честно маловато для игры со стартовым ценником в 4000 рублей.
Пройдя игру, не могу сказать, что она меня сильно разочаровала. Скорее даже наоборот - все-таки кинематографичность и атмосфера взяли верх над слабоватым геймплеем. Почему-то верится, что это только начало творческого пути Ready af Dawn в этом направлении. Мне, например, хочется чтобы вышло продолжение этого кино с более продуманным геймплеем, и тогда это будет настоящий шедевр. А пока из "5" за кино-составляющую игры и "3" за геймплей складываю итоговую "4" и все-таки рекомендую познакомиться с этим представителем нового направления игровой индустрии от Ready at Dawn. Приятной игры!
Общее впечатление | The Order 1886: Первые кинопробы |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | ДА |
Комментарии к отзыву1