Отзыв: ABZU - игра для PC, PS4, Xbox One - подводный перфоманс от арт-директора Flower и Journey
Достоинства: Выдающийся арт-дизайн, музыка от композитора Journey и Banner Saga, не надо тратить много времени на прохождение.
Недостатки: Не дотягивает до первоисточника.
Есть такой геймдизайнер, зовут его Дженова Чен. Знаменит он тем, что выпустил в своё время на PS3 несколько игр, а именно Flower и Journey. И вот арт-директор из команды, которая разработала "Цветочку" и "Путешествие" решил сделать свою подобную игру. Забегая вперёд можно сказать что катарсиса не получилось, хотя игра приятная и расслабляющая. Идейно и визуально - это Journey на дне океана и в его окрестностях, графический стиль похож (арт-директор Мэт Нава). Композитор тоже перекочевал прямиком из предыдущих игр, что тоже идёт в большой плюс игре и работает на её атмосферу. Треки очень красивые и вовлекающие в повествование, их автор Остин Винтори.
Начинаем мы играть за некоего подводного ныряльщика который путешествует в подводных мирах и решает несложные загадки. Флора и фауна разнообразная и вызывает интерес во время подводных исследований, солнечный свет льётся сквозь толщу воды, приятно разливаясь на поверхностях скал, пещер и древних величественных строений. Вокруг снуют серебристые косяки мелких рыбок, красиво вьются потоки зелёных водорослей, создавая на морском дне причудливые пляски света и тени. Первая треть игры насыщена яркими красками и образами.
Мы путешествуем, решаем нехитрые головоломки, изучаем лор игры на древних фресках и просто любуемся красотами, медитируя под красивую музыку. В этом плане игра подойдёт любому возрасту, лишь бы сам процесс исследования глубин и созерцания местных красот устраивал. Этакий метафизический Кусто выходит.
Повествование ведётся посредством эмоции самого игрока, через сочетания цвета, красок, архитектуры, неспешных событий и музыки. Вот всё что череда образов вызывает в игроке, то в этой игре и считается за повествование. Многие вещи воспринимаются на уровне интуиции и догадок. Музыка очень сильно помогает в восприятии игры, можно сказать что здесь это один из основных методов повествования.
Вторая треть игры проходит уже с совершенно другим настроением, что сразу чувствуется как в визуальном плане, там и заметно по музыке и звуковому ряду. Больше всего эти сооружения напоминают боевую инопланетную станцию "Тет" из фильма "Обливион" с Томом Крузом. Преобладают мрачные темы с опасными ярко-красными цветами пульсирующими опасностью. Исследовать инопланетную станцию тоже довольно интересно.
И заключительная треть игры проходит под знаком загадочности и лирикой руин древней цивилизации.
В целом игра мне понравилась, даже несмотря на то что не дотягивает до "Цветочки" и "Путешествия" по драматургии. Тем не менее это отличный визуально-эмоциональный расслабляющий аттракцион на пару часов, где просто приятно плавать и исследовать подводные глубины. Погибнуть тут вроде как даже не получится, особых сложностей тоже нет. Можно смело рекомендовать в качестве релаксации вечерком, после рабочего дня. Что характерно, игра зайдёт как геймерам, так и тем, кто в игры играет редко. От себя рекомендую эту игру к ознакомлению, тем более если не было PS3, на компьютере в этом плане выбирать особо не из чего. Сам проходил версию для Steam, из этой версии и сделаны эти скриншоты. Игра также выходила на PS4 и Xbox One.
Интересных Вам подводных приключений и приятной игры!
Начинаем мы играть за некоего подводного ныряльщика который путешествует в подводных мирах и решает несложные загадки. Флора и фауна разнообразная и вызывает интерес во время подводных исследований, солнечный свет льётся сквозь толщу воды, приятно разливаясь на поверхностях скал, пещер и древних величественных строений. Вокруг снуют серебристые косяки мелких рыбок, красиво вьются потоки зелёных водорослей, создавая на морском дне причудливые пляски света и тени. Первая треть игры насыщена яркими красками и образами.
Мы путешествуем, решаем нехитрые головоломки, изучаем лор игры на древних фресках и просто любуемся красотами, медитируя под красивую музыку. В этом плане игра подойдёт любому возрасту, лишь бы сам процесс исследования глубин и созерцания местных красот устраивал. Этакий метафизический Кусто выходит.
Повествование ведётся посредством эмоции самого игрока, через сочетания цвета, красок, архитектуры, неспешных событий и музыки. Вот всё что череда образов вызывает в игроке, то в этой игре и считается за повествование. Многие вещи воспринимаются на уровне интуиции и догадок. Музыка очень сильно помогает в восприятии игры, можно сказать что здесь это один из основных методов повествования.
Вторая треть игры проходит уже с совершенно другим настроением, что сразу чувствуется как в визуальном плане, там и заметно по музыке и звуковому ряду. Больше всего эти сооружения напоминают боевую инопланетную станцию "Тет" из фильма "Обливион" с Томом Крузом. Преобладают мрачные темы с опасными ярко-красными цветами пульсирующими опасностью. Исследовать инопланетную станцию тоже довольно интересно.
И заключительная треть игры проходит под знаком загадочности и лирикой руин древней цивилизации.
В целом игра мне понравилась, даже несмотря на то что не дотягивает до "Цветочки" и "Путешествия" по драматургии. Тем не менее это отличный визуально-эмоциональный расслабляющий аттракцион на пару часов, где просто приятно плавать и исследовать подводные глубины. Погибнуть тут вроде как даже не получится, особых сложностей тоже нет. Можно смело рекомендовать в качестве релаксации вечерком, после рабочего дня. Что характерно, игра зайдёт как геймерам, так и тем, кто в игры играет редко. От себя рекомендую эту игру к ознакомлению, тем более если не было PS3, на компьютере в этом плане выбирать особо не из чего. Сам проходил версию для Steam, из этой версии и сделаны эти скриншоты. Игра также выходила на PS4 и Xbox One.
Интересных Вам подводных приключений и приятной игры!
Общее впечатление | подводный перфоманс от арт-директора Flower и Journey |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | ДА |
Комментарии к отзыву10
Но вот лично мне игра не зашла. Все или почти все пишут о "красивом подводном мире" и свободе куда плыть.
Но, имхо, именно красоты подводного мира в игре и нет. Одноцветные рыбки и водоросли в основном в форме ромбика или треугольничка. Как-то пфф… При том, что ноут тянет почти на всех максимальных настройках. В той же Сабнаутике подводный мир намного красивее. Свободы особой тоже не увидел. Вроде игра начинается посреди открытого океана - вау, плыви куда хочешь. Но нет, быстро понимаешь, что из невидимого коридора никуда не денешься. Купил вроде бы на прошлой зимней распродаже, но на волне разочарования сдал на второй день обратно.
Если поиграть в подводном мире, то лучше в Сабнаутику, а если порелаксировать под красивую музыку в волшебном мире, то лучше посмотреть и послушать Lichtmond братьев Коппехели. Первую часть , а потом и все остальные если зайдет.