Отзыв: Hades - игра для РС - Ну не очень
Достоинства: Не искал
Недостатки: Не искал
Я каждый раз как сдохну, всегда обегаю всех NPC и каждый раз они, говорят, что то новое, постоянно дополняют лор и сюжет, + прокачка отношений с персонажами, тоже очень порадовала, можно им дарить подарки и за это получать клёвые ништяки, обстановка меняется, открываются новые комнаты, мы не знаем почему Загрей так зол на отца, но в первом же сне, случается момент, когда наш герой, ещё больше начинает ненавидеть своего отца, я просто уверен, что половина тупо пробежит эту игру, и не заметит, тех важных мелочей, которые разработчики добавили в игру, и всем фанатам, я советую посмотреть документалку от канала NOCLIP там есть рус сабы, про то как создавалась игра, как готовился трейлер для VGA и как разработчики смотрели онлайн на твиче, как первые стримеры проходили их игру, безумно Крутое видеоигра
Из того, что показали, те же механики навыков, что и в транзистор. Да изменили слегка подход, визуал, но способность перемещения и ее комбинирование с щитами/молниями/волнами точно такая же.
Это не плохо. Игра все равно будет классной. Но любо в этот раз они не оригинальны, либо обзорщица не знает механики транзистора... А то все это, как новинка подается(
Пока полноценная игра не вышла, будет очень сложно судить какова она, т. к. ещё не весь сюжет нам показали. Но, у нас уже есть GAYYYмплей, а значит нам есть, что услышать и принять. В данном обзоре я принял для себя, что в эту игру следует как следует поиграть чтобы понять какого поля она ягодка. Ну, а привычной для моих ушей прочитанный голосом Катерины оказался весьма приятным и вполне приемлемым
Просто перечисление фактов о геймплее, разбор нюансов и описание скиллов (это вообще близко к спойлерству) и читка как на детском утреннике - с притворным энтузиазмом, грамматически точно, но скупо и постно. Не хватает впечатлений, как играется, какая динамика, какие эмоции вызывает в конце-то концов! Ведь игры это не сухие цифры, красочные эффекты и приятная музыка в одном ярлыке на рабочем столе. Это же всегда про эмоции, про впечатления. Теряешь ли ты счет времени играя в тот или иной проект, потеют ли твои ладошки от процесса, расслабляешься ты от процесса и он помогает тебе осознать пережитые эмоции или наоборот ты ощущаешь геймплей на кончиках пальцев и мира вокруг не существует пока у тебя есть хоть единица HP... Стопгейм, я разочарован. Вот есть такое движение "феминизм", а есть аудитория stopgame, часть которой состоит из непробиваемых мизогинистов, которые женскую речь, цитирую: "Не могут воспринимать". Не пора ли каждому из нас задуматься, в чем причина "не понимания" - или в предвзятом отношении к женскому полу или в собственной невнимательности в следствии сексуальной неудовлетворенности. Текст был написан грамотно и прочитан с интонацией, ищите проблемы в себе, а в не в девушке.
Из того, что показали, те же механики навыков, что и в транзистор. Да изменили слегка подход, визуал, но способность перемещения и ее комбинирование с щитами/молниями/волнами точно такая же.
Это не плохо. Игра все равно будет классной. Но любо в этот раз они не оригинальны, либо обзорщица не знает механики транзистора... А то все это, как новинка подается(
Пока полноценная игра не вышла, будет очень сложно судить какова она, т. к. ещё не весь сюжет нам показали. Но, у нас уже есть GAYYYмплей, а значит нам есть, что услышать и принять. В данном обзоре я принял для себя, что в эту игру следует как следует поиграть чтобы понять какого поля она ягодка. Ну, а привычной для моих ушей прочитанный голосом Катерины оказался весьма приятным и вполне приемлемым
Просто перечисление фактов о геймплее, разбор нюансов и описание скиллов (это вообще близко к спойлерству) и читка как на детском утреннике - с притворным энтузиазмом, грамматически точно, но скупо и постно. Не хватает впечатлений, как играется, какая динамика, какие эмоции вызывает в конце-то концов! Ведь игры это не сухие цифры, красочные эффекты и приятная музыка в одном ярлыке на рабочем столе. Это же всегда про эмоции, про впечатления. Теряешь ли ты счет времени играя в тот или иной проект, потеют ли твои ладошки от процесса, расслабляешься ты от процесса и он помогает тебе осознать пережитые эмоции или наоборот ты ощущаешь геймплей на кончиках пальцев и мира вокруг не существует пока у тебя есть хоть единица HP... Стопгейм, я разочарован. Вот есть такое движение "феминизм", а есть аудитория stopgame, часть которой состоит из непробиваемых мизогинистов, которые женскую речь, цитирую: "Не могут воспринимать". Не пора ли каждому из нас задуматься, в чем причина "не понимания" - или в предвзятом отношении к женскому полу или в собственной невнимательности в следствии сексуальной неудовлетворенности. Текст был написан грамотно и прочитан с интонацией, ищите проблемы в себе, а в не в девушке.
Общее впечатление | Ну не очень |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | НЕТ |
Комментарии к отзыву