Отзыв: Dungeon Keeper - игра для iOS, Android - Совсем не Хранитель и совсем не подземелья
Достоинства: красивая графика, громкое имя
Недостатки: слишком уж мультяшно, развитие тянется очень долго, безбожный донат
Трам-пам-пам, пам-пам! Здрасте, драсте, дароова народ!!! (если, что ошибок тут нет, не ищите.)
Вообщем всем привет, мне сегодня веселее, чем обычно, видимо в чай мне, что-то, кто-то подмешал. [Улыбка до ушей]. Давненько я вас, да и себя не баловал новенькими обзорчиками-отзывчиками. Новенькими, да не на новенькое, так как в новенькое играть подчас, просто не когда. Сегодня в центре моего, а теперь и вашего внимания Dungeon Keeper. Или же, как подсказывает мой верный товарищ Google translator – Хранитель подземелья.
Хм… что-то знакомое, даже очень, ах да, помнится, давным-давно поигрывал я на пк в игрушку Dungeon Keeper 2. Очень интересно, а не порт ли случаем версия для андройда? И как оказалось, нет. Скорее ремейк, запиленные под нужды и возможности Android.
Но что же это за зверь такой, Хранитель Подземелья для Android? В отличие от предшественников – это смесь чисто экономической стратегии и башенной защиты. У нас есть основной режим игры, в котором перед нами предстает одно единственное подземелье, не самых крупных размеров, на карте размещается несколько золотых рудников и каменных, изначально отгороженных от нашего главного здания каменными блоками. Да, как и в оригинальной игре, чтобы строится, здесь нужно вначале расчистить территорию, и это одно из немногого, что напоминает о старом Хранителе. Расчистив землю, мы получаем площадь для строительства, в которую тут же впихиваем какое-нибудь здание. Затем, вновь повторяем все по новой, расчищаем, строим, расчищаем, строим. И вот тут начинаются первые неприятности, чтобы строить и расчищать территорию, нужны бесенята. Изначально их один, затем можно купить второго, за вполне разумную цену, третий стоит в несколько раз больше, сейчас даже и не помню точно, но, по-моему, в 7-8. Третий обойдется уже в 900 кристаллов, а 900 кристаллов обойдутся в 269 рублей. И это, кстати, цены упали за последнее время. После небольшого скандала. Далее идет вот что, разбивать каждую следующую группу блоков, для расчистки территории тоже дольше, чем ближайшие к центру. Доходит аж до нескольких дней. А бесят мало, и нужно еще здания улучшать, и строить. Можно только целую неделю расчищать место под строительство, что жутко раздражает. Особенно, если забываешь про игру. Хотя лучше бы забыть про нее полностью.
Второй гэймплейной плюшко
И что у нас в итоге. Во-первых, жуткие ограничения по времени, когда в течение нескольких часов и дней в игре абсолютно нечем заняться. Во-вторых, опять же безбожный донат, характерный для мобильных устройств в последнее время. В-третьих, невозможность управлять войсками и влиять на ход боя кроме как магией. И в-четвертых, новая армия в каждый бой. Все это очень сильно подпорчивает впечатление об игре с таким славным и проверенным названием, что довольно печально.
Играть или нет решать вам, но если вы фанат игры из далекого прошлого, как я, лучше пройдите стороной.
Вообщем всем привет, мне сегодня веселее, чем обычно, видимо в чай мне, что-то, кто-то подмешал. [Улыбка до ушей]. Давненько я вас, да и себя не баловал новенькими обзорчиками-отзывчиками. Новенькими, да не на новенькое, так как в новенькое играть подчас, просто не когда. Сегодня в центре моего, а теперь и вашего внимания Dungeon Keeper. Или же, как подсказывает мой верный товарищ Google translator – Хранитель подземелья.
Хм… что-то знакомое, даже очень, ах да, помнится, давным-давно поигрывал я на пк в игрушку Dungeon Keeper 2. Очень интересно, а не порт ли случаем версия для андройда? И как оказалось, нет. Скорее ремейк, запиленные под нужды и возможности Android.
Но что же это за зверь такой, Хранитель Подземелья для Android? В отличие от предшественников – это смесь чисто экономической стратегии и башенной защиты. У нас есть основной режим игры, в котором перед нами предстает одно единственное подземелье, не самых крупных размеров, на карте размещается несколько золотых рудников и каменных, изначально отгороженных от нашего главного здания каменными блоками. Да, как и в оригинальной игре, чтобы строится, здесь нужно вначале расчистить территорию, и это одно из немногого, что напоминает о старом Хранителе. Расчистив землю, мы получаем площадь для строительства, в которую тут же впихиваем какое-нибудь здание. Затем, вновь повторяем все по новой, расчищаем, строим, расчищаем, строим. И вот тут начинаются первые неприятности, чтобы строить и расчищать территорию, нужны бесенята. Изначально их один, затем можно купить второго, за вполне разумную цену, третий стоит в несколько раз больше, сейчас даже и не помню точно, но, по-моему, в 7-8. Третий обойдется уже в 900 кристаллов, а 900 кристаллов обойдутся в 269 рублей. И это, кстати, цены упали за последнее время. После небольшого скандала. Далее идет вот что, разбивать каждую следующую группу блоков, для расчистки территории тоже дольше, чем ближайшие к центру. Доходит аж до нескольких дней. А бесят мало, и нужно еще здания улучшать, и строить. Можно только целую неделю расчищать место под строительство, что жутко раздражает. Особенно, если забываешь про игру. Хотя лучше бы забыть про нее полностью.
Второй гэймплейной плюшко
И что у нас в итоге. Во-первых, жуткие ограничения по времени, когда в течение нескольких часов и дней в игре абсолютно нечем заняться. Во-вторых, опять же безбожный донат, характерный для мобильных устройств в последнее время. В-третьих, невозможность управлять войсками и влиять на ход боя кроме как магией. И в-четвертых, новая армия в каждый бой. Все это очень сильно подпорчивает впечатление об игре с таким славным и проверенным названием, что довольно печально.
Играть или нет решать вам, но если вы фанат игры из далекого прошлого, как я, лучше пройдите стороной.
Общее впечатление | Совсем не Хранитель и совсем не подземелья |
Моя оценка | |
Рекомендую друзьям | НЕТ |
Комментарии к отзыву5